Ce1rowskii

SA
198 Matches erfasst 77 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Ce1rowskii?

Rating 1,10 (aus 147 Matches) K/R 0,75 ADR 82,3 aus 198 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 84 % auf Level 8
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 147 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 8. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 8. Spielt selten AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (147 Matches).

Verglichen mit 1.472 Spielern auf Level 8, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

Ce1rowskii gewinnt 52 von 100 Entry-Duellen. 2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (50 %).

Runden mit First Kill 11 %+1 Pp. besser als 63 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. besser als 65 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

Ce1rowskii gewinnt 48 von 100 1v1-Situationen. 10 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 Pp. besser als 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+6 Pp. besser als 79 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 besser als 41 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

60 von 100 Kills von Ce1rowskii sind Headshots. 13 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (47 %).

Headshot-Rate 60 %+13 Pp. besser als 98 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−8 Pp. besser als 12 %
K/D 1,03+0,03 besser als 62 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 198 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

In 14,5 von 100 Runden holt Ce1rowskii genau 2 Kills. 1,4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (13,1 %).

Runden mit 2K 14,5 %+1,4 Pp. besser als 81 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,8 Pp. besser als 80 %
MVPs pro Match 2,3+0,1 besser als 59 %
4K und Aces 32x 4K, 7 Aces in 147 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

39 von 100 Nades von Ce1rowskii machen Damage oder flashen. 4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (35 %).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. besser als 77 %
Utility-Damage pro Runde 4,4+0,1 besser als 59 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,20−0,08 besser als 29 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. besser als 44 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
K/R +0,11, ADR +9,9, Winrate +17 Pp., ELO +822
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,67). 0,06 über dem Schnitt auf Level 8 (0,72).

Muster

Aus den letzten 198 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −30 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Im 3. Match des Tages ±0 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Dienstags ±0 ELO, Winrate 30 %

Am meisten ELO verliert Ce1rowskii auf Dust 2: −30 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 35 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,71 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 198 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage58
53 % besser als 61 %
0,80 besser als 80 %
86,3 besser als 80 %
1,17 besser als 91 %
56 % aus 288 Duellen besser als 79 %
52 % aus 29 Situationen besser als 86 %
Dust 246
48 % besser als 42 %
0,76 besser als 66 %
83,2 besser als 68 %
1,07 besser als 69 %
49 % aus 160 Duellen besser als 42 %
45 % aus 22 Situationen besser als 71 %
Ancient26
31 % besser als 3 %
0,69 besser als 33 %
78,0 besser als 38 %
0,86 besser als 8 %
57 % aus 86 Duellen besser als 84 %
23 % aus 13 Situationen besser als 18 %
Anubis20
35 % besser als 8 %
0,69 besser als 27 %
78,8 besser als 38 %
1,11-
35 % aus 78 Duellen besser als 1 %
36 % aus 11 Situationen besser als 46 %
Inferno19
63 % besser als 81 %
0,70 besser als 41 %
74,3 besser als 24 %
1,01-
48 % aus 62 Duellen besser als 35 %
22 % aus 9 Situationen besser als 20 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
77,4 -
1,05-
55 % aus 42 Duellen -
53 % aus 15 Situationen -
Cache12
67 % -
0,84 -
92,9 -
1,24-
63 % aus 60 Duellen -
88 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Ce1rowskii

In 198 Matches kommt Ce1rowskii auf K/R 0,75 und ADR 82,3; das Rating aus den 147 Matches mit Rating liegt bei 1,10. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 60 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 67 % Winrate in 12 Matches. In 76 von 147 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 46 unter 0,90. In 147 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert Ce1rowskii auf Dust 2 (−30 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Anubis (+56 ELO, Winrate 35 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,11, ADR +9,9, Winrate +17 Pp., ELO +822. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +74.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.