Ce1rowskii
Wie spielt Ce1rowskii?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (147 Matches).
Verglichen mit 1.472 Spielern auf Level 8, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittCe1rowskii gewinnt 52 von 100 Entry-Duellen. 2 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (50 %).
Clutch
StärkeCe1rowskii gewinnt 48 von 100 1v1-Situationen. 10 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt60 von 100 Kills von Ce1rowskii sind Headshots. 13 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (47 %).
Impact
StärkeIn 14,5 von 100 Runden holt Ce1rowskii genau 2 Kills. 1,4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (13,1 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt39 von 100 Nades von Ce1rowskii machen Damage oder flashen. 4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 0,80. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,67). 0,06 über dem Schnitt auf Level 8 (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,11.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 87,1. Letzte 3 Monate: 84,8 (am Anfang 74,9). 5,5 über dem Schnitt auf Level 8 (79,3).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Mai 2026 mit 68 %. Letzte 3 Monate: 59 % (am Anfang 62 %). 12 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (47 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 60 %. Letzte 3 Monate: 54 % (am Anfang 37 %). 4 Prozentpunkte über dem Schnitt auf Level 8 (50 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1.666. Letzte 3 Monate: 1.666 (am Anfang 844).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 13 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 53 %.
Muster
Aus den letzten 198 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert Ce1rowskii auf Dust 2: −30 ELO, 48 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 35 · Anubis
- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,71 · Cache
Maps im Detail
aus den letzten 198 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt Ce1rowskii
In 198 Matches kommt Ce1rowskii auf K/R 0,75 und ADR 82,3; das Rating aus den 147 Matches mit Rating liegt bei 1,10. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 60 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 67 % Winrate in 12 Matches. In 76 von 147 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 46 unter 0,90. In 147 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert Ce1rowskii auf Dust 2 (−30 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Anubis (+56 ELO, Winrate 35 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,11, ADR +9,9, Winrate +17 Pp., ELO +822. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +74.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.