Casi-_-

Litauen
Seit 2020 auf FACEIT 361 Matches erfasst 75 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 142
3.224
Peak 30 Tage: 3.366
Rang EU ▼ 1.331 Plätze
#3.589
Litauen #44 in Litauen
30 Tage · vorher #2.258 · bester #2.258
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Casi-_-?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 aus 361 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
genau im Schnitt
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 361 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (313 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.342 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 16 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 28 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

48 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+7 Pp. · Ø 41 % besser als 89 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,3 · Ø 1,6 besser als 80 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,04 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 53 %0 Pp. · Ø 53 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 47 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 besser als 35 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 6 in 361 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

3,0 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % genau im Schnitt
Runden mit 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % besser als 28 %
MVPs pro Match 3,0+0,6 · Ø 2,4 besser als 91 %
4K und Aces 54x 4K, 5 Aces in 313 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,9 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 35 %+1 Pp. · Ø 34 % besser als 61 %
Utility-Damage pro Runde 2,9−1,0 · Ø 3,9 besser als 20 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,09 · Ø 0,32 besser als 23 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +8 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,75, Rating bei 1,04, ADR bei 80,6
▼ Schlechter geworden
Winrate −10 Pp., ELO −125

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,73). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 361 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −25 ELO
26 Matches · 54 % Winrate
Auf Ancient −12 ELO
79 Matches · 52 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +65 ELO, Winrate 51 %
Dienstags +83 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert Casi-_- auf Cache: −25 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 55 · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,46 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 361 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage100
55 % genau im Schnitt
0,72 besser als 30 %
76,7 besser als 22 %
1,01 besser als 30 %
50 % aus 503 Duellen besser als 34 %
40 % aus 52 Situationen besser als 54 %
Ancient79
52 % besser als 39 %
0,82 besser als 77 %
89,3 besser als 81 %
1,11 besser als 66 %
51 % aus 409 Duellen besser als 41 %
33 % aus 43 Situationen besser als 36 %
Anubis65
60 % besser als 66 %
0,76 besser als 53 %
81,6 besser als 49 %
1,06 besser als 49 %
50 % aus 389 Duellen besser als 35 %
30 % aus 20 Situationen besser als 29 %
Nuke39
51 % besser als 29 %
0,72 besser als 27 %
79,3 besser als 35 %
0,98 besser als 19 %
47 % aus 238 Duellen besser als 19 %
50 % aus 18 Situationen besser als 75 %
Cache26
54 % besser als 34 %
0,80 besser als 55 %
85,2 besser als 50 %
1,07 besser als 35 %
50 % aus 155 Duellen besser als 23 %
12 % aus 17 Situationen besser als 5 %
Aim_map_faceit8
75 % -
0,62 -
72,9 -
1,01-
59 % aus 144 Duellen -
56 % aus 130 Situationen -
Dust 27
57 % -
0,78 -
80,2 -
1,09-
43 % aus 35 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Poseidon6
33 % -
0,48 -
59,4 -
0,70-
40 % aus 60 Duellen -
29 % aus 14 Situationen -
Inferno5
80 % -
0,86 -
85,5 -
1,29-
56 % aus 27 Duellen -
47 % aus 17 Situationen -
Fistmap4
100 % -
0,68 -
78,4 -
1,12-
68 % aus 77 Duellen -
68 % aus 77 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Casi-_-

In 361 Matches kommt Casi-_- auf K/R 0,74, ADR 80,7 und Rating 1,04. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 16 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,9, besser als nur 20 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 65 Matches. In 145 von 361 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 127 unter 0,90. In 313 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert Casi-_- auf Cache (−25 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es auf Anubis (+295 ELO, Winrate 60 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +8 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −10 Pp., ELO −125. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,75, Rating bei 1,04, ADR bei 80,6. Letzte 30 Tage: 75 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −146.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.