BroduSClaYY

Türkei
Seit 2019 auf FACEIT 400 Matches erfasst 110 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 22
3.090
Peak 30 Tage: 3.276
Rang EU ▼ 2.446 Plätze
#6.213
Türkei #142 in Türkei
30 Tage · vorher #3.767 · bester #3.680
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt BroduSClaYY?

Rating 1,00 (aus 358 Matches) K/R 0,71 ADR 78,5 aus 400 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 23 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 358 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (341 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.480 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−6 Pp. · Ø 52 % besser als 7 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 Pp. · Ø 40 % besser als 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 81 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 12 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

59 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 59 %+6 Pp. · Ø 53 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % besser als 6 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 besser als 17 %
Pistol-Kills pro Match 2,6

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,7 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % besser als 23 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 25 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 25 %
4K und Aces 63x 4K, 6 Aces in 341 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

42 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 42 %+8 Pp. · Ø 34 % besser als 95 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,3 · Ø 3,9 besser als 43 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29−0,03 · Ø 0,32 besser als 42 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +110
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, ADR bei 78,0, Headshots bei 59 %, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,08

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,71. Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 400 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −260 ELO
68 Matches · 44 % Winrate
Im 4. Match des Tages −217 ELO
51 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −30 ELO, Winrate 43 %
Dienstags −245 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert BroduSClaYY auf Anubis: −260 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,23 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 39 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 400 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage124
50 % besser als 30 %
0,73 besser als 36 %
79,8 besser als 38 %
1,01 besser als 32 %
48 % aus 489 Duellen besser als 24 %
42 % aus 45 Situationen besser als 60 %
Dust 292
59 % besser als 66 %
0,69 besser als 20 %
78,2 besser als 31 %
1,01 besser als 29 %
45 % aus 325 Duellen besser als 14 %
45 % aus 29 Situationen besser als 67 %
Anubis68
44 % besser als 16 %
0,69 besser als 21 %
76,3 besser als 22 %
0,98 besser als 23 %
47 % aus 243 Duellen besser als 21 %
46 % aus 35 Situationen besser als 70 %
Ancient62
50 % besser als 32 %
0,74 besser als 41 %
82,5 besser als 52 %
1,02 besser als 36 %
46 % aus 186 Duellen besser als 16 %
46 % aus 24 Situationen besser als 71 %
Nuke30
40 % besser als 9 %
0,69 besser als 17 %
75,8 besser als 19 %
1,00 besser als 26 %
49 % aus 115 Duellen besser als 26 %
27 % aus 11 Situationen besser als 22 %
Cache12
58 % -
0,58 -
65,8 -
0,80-
48 % aus 54 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Inferno12
33 % -
0,73 -
80,2 -
0,93-
40 % aus 25 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt BroduSClaYY

In 400 Matches kommt BroduSClaYY auf K/R 0,71 und ADR 78,5; das Rating aus den 358 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 42 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 46 %, besser als nur 7 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 92 Matches. In 123 von 358 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 155 unter 0,90. In 341 Matches mit Detailwerten: 63x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert BroduSClaYY auf Anubis (−260 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+441 ELO, Winrate 57 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 57 % Winrate, +441 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +110. Schwächer geworden: Rating −0,08. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, ADR bei 78,0, Headshots bei 59 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 110 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +45.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.