Bravo-1

Frankreich
164 Matches erfasst 82 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Bravo-1?

Rating 1,02 (aus 82 Matches) K/R 0,73 ADR 80,3 aus 164 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 72 % auf Level 6
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,29 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 82 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 16 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 10 %0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. besser als 46 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 49 %+10 Pp. besser als 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. besser als 25 %
Clutch-Kills je Match 1,4−0,3 besser als 31 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−3 Pp. besser als 34 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. besser als 69 %
K/D 0,980,00 gleichauf
Pistolen-Kills je Match 2,8

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,8 %−0,1 Pp. besser als 46 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,5 Pp. besser als 74 %
MVPs je Match 2,3+0,1 besser als 69 %
4K und Aces 24x 4K, 3 Aces in 164 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 47 %
Utility-Schaden je Runde 5,0+0,9 besser als 72 %
Geflashte Gegner je Runde 0,35+0,09 besser als 73 %
Runden mit Death 74 %+1 Pp. besser als 40 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,71
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,75.

Muster

Aus den letzten 164 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −48 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Auf Anubis −15 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Donnerstags +31 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert Bravo-1 im 4. Match des Tages: −48 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,75 · Inferno
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 164 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Inferno42
71 % besser als 96 %
0,79 besser als 86 %
85,0 besser als 81 %
1,20 besser als 95 %
53 % aus 192 Duellen besser als 72 %
41 % aus 29 Situationen besser als 59 %
Ancient40
50 % gleichauf
0,72 gleichauf
80,1 besser als 55 %
1,03 besser als 68 %
49 % aus 178 Duellen besser als 47 %
64 % aus 22 Situationen besser als 95 %
Dust 234
38 % besser als 13 %
0,68 besser als 34 %
77,7 besser als 43 %
0,84 besser als 8 %
45 % aus 152 Duellen besser als 20 %
58 % aus 24 Situationen besser als 92 %
Anubis26
38 % besser als 10 %
0,72 gleichauf
80,5 besser als 55 %
1,07-
52 % aus 138 Duellen besser als 59 %
25 % aus 8 Situationen besser als 20 %
Nuke15
60 % besser als 72 %
0,73 besser als 45 %
75,8 besser als 28 %
0,92-
41 % aus 61 Duellen besser als 8 %
33 % aus 9 Situationen besser als 39 %
Cache4
50 % -
0,66 -
81,8 -
0,77-
50 % aus 12 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Bravo-1

In 164 Matches kommt Bravo-1 auf K/R 0,73 und ADR 80,3; das Rating aus den 82 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 49 %. Das ist besser als bei 94 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,1 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 71 % Winrate in 42 Matches. In 31 von 82 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 29 unter 0,90. In 164 Matches mit Detailwerten: 24x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert Bravo-1 im 4. Match des Tages (−48 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Inferno (+89 ELO, Winrate 71 %). Letzte 30 Tage: 82 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +134.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.