BmwEnjoyer39

Polen
110 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt BmwEnjoyer39?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,4 aus 110 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 73 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 110 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 24 %
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 6

Verglichen mit 911 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit genau im Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 49 %−1 Pp. · Ø 50 % besser als 50 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit klar über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 Pp. · Ø 38 % besser als 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−2 Pp. · Ø 23 % besser als 46 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,1 · Ø 1,7 besser als 67 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,00 K/D und damit genau im Schnitt (1,00).

Headshot-Rate 44 %−1 Pp. · Ø 45 % besser als 46 %
AWP-Anteil an den Kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % besser als 76 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 3 in 110 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,4 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,1 %).

Runden mit 2K 14,4 %+1,3 Pp. · Ø 13,1 % besser als 87 %
Runden mit 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % besser als 69 %
MVPs pro Match 2,20,0 · Ø 2,2 genau im Schnitt
4K und Aces 22x 4K, 1 Ace in 110 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

40 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 82 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,6 · Ø 4,0 besser als 65 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,17−0,10 · Ø 0,27 besser als 29 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 28 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
Ob BmwEnjoyer39 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 110 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 110 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −42 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Auf Mirage −20 ELO
44 Matches · 55 % Winrate

Am meisten ELO verliert BmwEnjoyer39 im 2. Match des Tages: −42 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,95 · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 29 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 110 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % besser als 67 %
0,76 besser als 73 %
83,9 besser als 78 %
1,05 besser als 75 %
51 % aus 187 Duellen besser als 60 %
48 % aus 29 Situationen besser als 77 %
Ancient20
50 % genau im Schnitt
0,70 genau im Schnitt
76,6 besser als 35 %
0,92 besser als 34 %
44 % aus 82 Duellen besser als 21 %
20 % aus 15 Situationen besser als 15 %
Anubis20
50 % besser als 46 %
0,80 besser als 87 %
84,3 besser als 77 %
1,09 besser als 82 %
54 % aus 85 Duellen besser als 74 %
45 % aus 20 Situationen besser als 70 %
Nuke10
40 % -
0,80 -
83,9 -
1,07-
50 % aus 50 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Inferno9
33 % -
0,69 -
82,9 -
0,95-
48 % aus 66 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -
Cache4
25 % -
0,63 -
74,9 -
0,79-
35 % aus 20 Duellen -
-
Dust 23
67 % -
0,80 -
86,9 -
1,11-
47 % aus 15 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt BmwEnjoyer39

In 110 Matches kommt BmwEnjoyer39 auf K/R 0,75, ADR 82,4 und Rating 1,02. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 40 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 55 % Winrate in 44 Matches. In 39 von 110 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 43 unter 0,90. In 110 Matches mit Detailwerten: 22x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert BmwEnjoyer39 im 2. Match des Tages (−42 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Anubis (+37 ELO, Winrate 50 %). Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 40 %, ELO-Bilanz +9.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.