Blant0holik

Polen
202 Matches erfasst
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Blant0holik?

Rating 0,78 (aus 4 Matches) K/R 0,70 ADR 77,3 aus 202 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,78
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (178 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 32 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−4 Pp. besser als 16 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 Pp. besser als 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. besser als 66 %
Clutch-Kills je Match 1,70,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 48 %+1 Pp. besser als 54 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−3 Pp. besser als 41 %
K/D 0,96−0,03 besser als 33 %
Pistolen-Kills je Match 2,9
Messer-Kills 1 in 202 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,7 %−0,3 Pp. besser als 37 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,4 Pp. besser als 31 %
MVPs je Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 33x 4K, 3 Aces in 178 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 26 %
Utility-Schaden je Runde 4,5+0,3 besser als 59 %
Geflashte Gegner je Runde 0,13−0,15 besser als 13 %
Runden mit Death 73 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,75.

Muster

Aus den letzten 202 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −83 ELO
49 Matches · 47 % Winrate
Im 2. Match des Tages −81 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Auf Ancient −47 ELO
25 Matches · 44 % Winrate

Am meisten ELO verliert Blant0holik auf Dust 2: −83 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 0,93 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 35 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 202 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 249
47 % besser als 37 %
0,70 besser als 37 %
77,2 besser als 36 %
-
50 % aus 257 Duellen besser als 47 %
47 % aus 32 Situationen besser als 76 %
Mirage46
50 % besser als 46 %
0,69 besser als 31 %
73,2 besser als 17 %
0,76–
49 % aus 182 Duellen besser als 42 %
48 % aus 21 Situationen besser als 77 %
Anubis37
57 % besser als 66 %
0,77 besser als 68 %
84,8 besser als 71 %
0,85–
46 % aus 147 Duellen besser als 26 %
41 % aus 29 Situationen besser als 57 %
Inferno26
58 % besser als 68 %
0,72 gleichauf
81,1 besser als 59 %
-
48 % aus 113 Duellen besser als 30 %
21 % aus 19 Situationen besser als 14 %
Ancient25
44 % besser als 31 %
0,63 besser als 10 %
72,2 besser als 13 %
-
38 % aus 103 Duellen besser als 3 %
27 % aus 15 Situationen besser als 21 %
Cache12
75 % –
0,64 –
72,1 –
-
53 % aus 57 Duellen –
100 % aus 7 Situationen –
Nuke6
50 % –
0,71 –
75,6 –
-
22 % aus 27 Duellen –
0 % aus 4 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Blant0holik

In 202 Matches kommt Blant0holik auf K/R 0,70 und ADR 77,3; das Rating aus den 4 Matches mit Rating liegt bei 0,78. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 46 %. Das ist besser als bei nur 16 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 15,6 Kills je Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 75 % Winrate in 12 Matches. In 178 Matches mit Detailwerten: 33x 4K und 3 Aces. Am meisten ELO verliert Blant0holik auf Dust 2 (−83 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Anubis (+50 ELO, Winrate 57 %). Letzte 30 Tage: 4 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −5.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.