BAH9_CKAM

Russland
Seit 2019 auf FACEIT 336 Matches erfasst 35 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 30
3.326
Peak 30 Tage: 3.356
Rang EU ▲ 214 Plätze
#2.475
Russland #676 in Russland
30 Tage · vorher #2.689 · bester #2.146
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt BAH9_CKAM?

Rating 1,05 (aus 300 Matches) K/R 0,73 ADR 79,2 aus 336 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 310 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (263 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.458 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+1 Pp. · Ø 52 % besser als 54 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

27 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−3 Pp. · Ø 40 % besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 81 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 63 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,09 K/D und damit knapp über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 53 %0 Pp. · Ø 53 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 51 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 besser als 53 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 8 in 336 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 34 %
Runden mit 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % besser als 21 %
MVPs pro Match 2,30,0 · Ø 2,3 genau im Schnitt
4K und Aces 50x 4K, 5 Aces in 263 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,2 · Ø 3,9 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29−0,03 · Ø 0,32 besser als 42 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 84 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,05, ELO +171
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, ADR bei 79,7, Winrate bei 57 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,72). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 336 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −101 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Auf Anubis −29 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −82 ELO, Winrate 48 %
Mittwochs −90 ELO, Winrate 48 %

Am meisten ELO verliert BAH9_CKAM im 4. Match des Tages: −101 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,18 · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 41 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 336 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage153
65 % besser als 88 %
0,77 besser als 55 %
81,7 besser als 47 %
1,11 besser als 65 %
53 % aus 490 Duellen genau im Schnitt
37 % aus 91 Situationen besser als 45 %
Dust 285
53 % besser als 43 %
0,72 besser als 33 %
78,5 besser als 32 %
1,06 besser als 45 %
54 % aus 265 Duellen besser als 58 %
28 % aus 43 Situationen besser als 21 %
Anubis38
50 % besser als 32 %
0,68 besser als 17 %
73,0 besser als 9 %
0,98 besser als 23 %
47 % aus 95 Duellen besser als 21 %
57 % aus 14 Situationen besser als 89 %
Nuke16
50 % besser als 26 %
0,75 besser als 41 %
82,9 besser als 52 %
1,03-
51 % aus 57 Duellen besser als 37 %
17 % aus 6 Situationen besser als 8 %
Ancient15
40 % besser als 9 %
0,69 besser als 19 %
75,6 besser als 17 %
0,92 besser als 9 %
53 % aus 47 Duellen genau im Schnitt
43 % aus 14 Situationen besser als 62 %
Cache12
50 % -
0,61 -
73,3 -
0,85-
43 % aus 47 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Inferno8
25 % -
0,61 -
68,7 -
0,86-
52 % aus 23 Duellen -
100 % aus 4 Situationen -
Overpass7
86 % -
0,74 -
85,9 -
1,12-
56 % aus 32 Duellen -
42 % aus 12 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt BAH9_CKAM

In 336 Matches kommt BAH9_CKAM auf K/R 0,73 und ADR 79,2; das Rating aus den 300 Matches mit Rating liegt bei 1,05. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 67 % (weniger ist besser), besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,8 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 65 % Winrate in 153 Matches. In 127 von 310 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 99 unter 0,90. In 263 Matches mit Detailwerten: 50x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert BAH9_CKAM im 4. Match des Tages (−101 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Mirage (+296 ELO, Winrate 65 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, ELO +171. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, ADR bei 79,7, Winrate bei 57 %. Letzte 30 Tage: 35 Matches, Winrate 63 %, ELO-Bilanz −42.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.