B3nQ10

Türkei
Seit 2023 auf FACEIT 224 Matches erfasst 77 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 67
2.469
Peak 30 Tage: 2.601
Rang EU
#62.093
Türkei #1.455 in Türkei
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Wie spielt B3nQ10?

Rating 1,08 (aus 195 Matches) K/R 0,76 ADR 81,0 aus 224 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 65 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 195 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (135 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.454 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

59 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 74 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+8 Pp. · Ø 51 % besser als 94 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 59 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,11 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 47 %−3 Pp. · Ø 50 % besser als 34 %
AWP-Anteil an den Kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % besser als 90 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 besser als 70 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 224 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,7 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 49 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 30 %
MVPs pro Match 2,4+0,1 · Ø 2,3 besser als 57 %
4K und Aces 19x 4K, 5 Aces in 135 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 68 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 16 %
Utility-Damage pro Runde 3,1−1,1 · Ø 4,2 besser als 22 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,30+0,01 · Ø 0,29 besser als 55 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 84 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +305
= Gleich geblieben
K/R bei 0,75, Rating bei 1,07
▼ Schlechter geworden
ADR −4,6, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,78). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 224 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −78 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Auf Anubis −28 ELO
49 Matches · 57 % Winrate
Auf Mirage −5 ELO
21 Matches · 52 % Winrate

Am meisten ELO verliert B3nQ10 im 2. Match des Tages: −78 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 100. erfasstes Match · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Overpass
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,78 · Inferno
  4. Meiste Kills in einem Match: 34 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 224 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 276
64 % besser als 87 %
0,76 besser als 59 %
79,6 besser als 42 %
1,10 besser als 68 %
66 % aus 287 Duellen besser als 98 %
54 % aus 52 Situationen besser als 87 %
Anubis49
57 % besser als 64 %
0,79 besser als 71 %
85,2 besser als 68 %
1,11 besser als 71 %
54 % aus 189 Duellen besser als 62 %
37 % aus 30 Situationen besser als 45 %
Inferno49
53 % besser als 45 %
0,79 besser als 60 %
83,9 besser als 55 %
1,11 besser als 58 %
57 % aus 197 Duellen besser als 70 %
28 % aus 36 Situationen besser als 25 %
Mirage21
52 % genau im Schnitt
0,69 besser als 24 %
73,9 besser als 16 %
0,99 besser als 32 %
61 % aus 70 Duellen besser als 93 %
56 % aus 9 Situationen besser als 90 %
Ancient16
25 % besser als 1 %
0,66 besser als 11 %
74,8 besser als 16 %
0,94-
55 % aus 40 Duellen besser als 67 %
33 % aus 6 Situationen besser als 34 %
Nuke5
40 % -
0,71 -
77,3 -
1,02-
45 % aus 22 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Cache4
50 % -
0,71 -
77,9 -
1,00-
47 % aus 15 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,84 -
87,1 -
1,62-
0 % aus 2 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt B3nQ10

In 224 Matches kommt B3nQ10 auf K/R 0,76 und ADR 81,0; das Rating aus den 195 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 59 %, besser als 94 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 16 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 64 % Winrate in 76 Matches. In 90 von 195 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 65 unter 0,90. In 135 Matches mit Detailwerten: 19x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,17. Am meisten ELO verliert B3nQ10 im 2. Match des Tages (−78 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (+68 ELO, Winrate 61 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 61 % Winrate, +68 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +305. Schwächer geworden: ADR −4,6, Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,75, Rating bei 1,07. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz +80.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.