B-Ben

Tschechien
Seit 2015 auf FACEIT 262 Matches erfasst 55 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 249
3.201
Peak 30 Tage: 3.201
Rang EU ▲ 542 Plätze
#3.693
Tschechien #43 in Tschechien
30 Tage · vorher #4.235 · bester #3.631
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt B-Ben?

Rating 1,17 (aus 239 Matches) K/R 0,80 ADR 83,7 aus 262 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 83 %
1,17
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,46 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 239 Matches
überragend ab 1,80 11 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 17 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (197 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.096 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 62 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+4 Pp. · Ø 40 % besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. · Ø 21 % besser als 76 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,4 · Ø 1,5 besser als 80 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,18 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 48 %−5 Pp. · Ø 53 % besser als 23 %
AWP-Anteil an den Kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % besser als 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 besser als 79 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 4 in 262 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,7 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 28 %
Runden mit 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % besser als 72 %
MVPs pro Match 2,7+0,3 · Ø 2,4 besser als 76 %
4K und Aces 46x 4K, 8 Aces in 197 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 37 %
Utility-Damage pro Runde 4,4+0,5 · Ø 3,9 besser als 68 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,06 · Ø 0,32 besser als 68 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 83 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., ELO +288
= Gleich geblieben
Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,34, ADR −9,0

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 1,03. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,88). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 262 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −142 ELO
74 Matches · 45 % Winrate
Auf Dust 2 −80 ELO
45 Matches · 49 % Winrate
Donnerstags −24 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert B-Ben im 1. Match des Tages: −142 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,61 · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 46 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 262 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % besser als 22 %
0,75 besser als 44 %
80,3 besser als 39 %
1,11 besser als 64 %
53 % aus 351 Duellen genau im Schnitt
47 % aus 47 Situationen besser als 75 %
Dust 245
49 % besser als 27 %
0,79 besser als 64 %
83,1 besser als 55 %
1,16 besser als 75 %
56 % aus 205 Duellen besser als 69 %
41 % aus 32 Situationen besser als 55 %
Anubis43
60 % besser als 67 %
0,82 besser als 78 %
86,0 besser als 71 %
1,23 besser als 91 %
53 % aus 218 Duellen genau im Schnitt
52 % aus 29 Situationen besser als 81 %
Inferno38
53 % besser als 21 %
0,83 besser als 67 %
86,8 besser als 59 %
1,21 besser als 70 %
60 % aus 201 Duellen besser als 69 %
38 % aus 29 Situationen genau im Schnitt
Nuke25
60 % besser als 57 %
0,78 besser als 56 %
81,8 besser als 47 %
1,17 besser als 75 %
55 % aus 112 Duellen besser als 59 %
36 % aus 14 Situationen besser als 39 %
Cache19
63 % besser als 62 %
0,83 besser als 65 %
85,4 besser als 49 %
1,20 besser als 72 %
61 % aus 116 Duellen besser als 80 %
44 % aus 18 Situationen besser als 66 %
Ancient14
50 % -
0,87 -
88,1 -
1,25-
59 % aus 49 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt B-Ben

In 262 Matches kommt B-Ben auf K/R 0,80 und ADR 83,7; das Rating aus den 239 Matches mit Rating liegt bei 1,17. Größte Stärke: Rating mit 1,17, besser als 83 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 48 %, besser als nur 23 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,5 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 63 % Winrate in 19 Matches. In 127 von 239 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (53 %), in 72 unter 0,90. In 197 Matches mit Detailwerten: 46x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,49. Am meisten ELO verliert B-Ben im 1. Match des Tages (−142 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+223 ELO, Winrate 63 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +223 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., ELO +288. Schwächer geworden: K/R −0,11, Rating −0,34, ADR −9,0. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 55 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +107.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.