Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

Are119

Norwegen
Seit 2017 auf FACEIT 164 Matches erfasst 13 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 25
2.056
Peak 30 Tage: 2.056
Rang EU
#222.406
Norwegen #2.438 in Norwegen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Are119?

Rating 0,88 (aus 123 Matches) K/R 0,60 ADR 67,9 aus 164 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 4 %
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 41 %
Rating-Verteilung aus 123 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 11 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 27 % sehr schwach unter 0,75 32 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (83 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.286 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

45 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 30 %
Entry-Duelle gewonnen 45 %−6 Pp. · Ø 51 % besser als 8 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−7 Pp. · Ø 40 % besser als 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 Pp. · Ø 22 % besser als 9 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,84 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 54 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 besser als 2 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Zeus-Kills3 in 164 Matches
Knife-Kills 5 in 164 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 2,6 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 10,9 %−2,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 4 %
Runden mit 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % besser als 3 %
MVPs pro Match 1,8−0,5 · Ø 2,3 besser als 4 %
4K und Aces 11x 4K, 1 Ace in 83 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

45 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 45 %+10 Pp. · Ø 35 % besser als 96 %
Utility-Damage pro Runde 6,1+1,9 · Ø 4,2 besser als 89 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,02 · Ø 0,29 besser als 60 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,07, ADR +7,3, ELO +195
= Gleich geblieben
Winrate bei 44 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mär bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,66
MärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,66. Letzte 3 Monate: 0,64 (am Anfang 0,57). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 164 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −72 ELO
36 Matches · 36 % Winrate
Montags ±0 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert Are119 auf Anubis: −72 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,01 · Inferno
  2. Level 10 erreicht · Mirage
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Nuke
  5. Meiste Kills in einem Match: 43 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 164 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis36
36 % besser als 7 %
0,58 besser als 1 %
66,5 besser als 1 %
0,82 besser als 2 %
46 % aus 123 Duellen besser als 22 %
42 % aus 26 Situationen besser als 59 %
Ancient25
60 % besser als 77 %
0,63 besser als 6 %
69,7 besser als 4 %
0,82 besser als 2 %
38 % aus 63 Duellen besser als 3 %
33 % aus 12 Situationen besser als 38 %
Nuke25
48 % besser als 25 %
0,60 besser als 3 %
65,4 besser als 2 %
0,93 besser als 12 %
44 % aus 79 Duellen besser als 13 %
22 % aus 9 Situationen besser als 14 %
Inferno19
63 % besser als 79 %
0,63 besser als 7 %
73,5 besser als 17 %
0,97 besser als 22 %
61 % aus 49 Duellen besser als 85 %
40 % aus 5 Situationen besser als 56 %
Mirage18
50 % besser als 44 %
0,61 besser als 4 %
68,1 besser als 3 %
0,90-
42 % aus 57 Duellen besser als 8 %
31 % aus 13 Situationen besser als 28 %
Dust 216
56 % besser als 68 %
0,63 besser als 7 %
67,3 besser als 2 %
0,89-
47 % aus 58 Duellen besser als 28 %
25 % aus 8 Situationen besser als 17 %
Cache15
53 % genau im Schnitt
0,60 besser als 6 %
69,6 besser als 9 %
0,89-
48 % aus 67 Duellen besser als 32 %
44 % aus 9 Situationen besser als 65 %
Overpass8
25 % -
0,55 -
63,6 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Are119

In 164 Matches kommt Are119 auf K/R 0,60 und ADR 67,9; das Rating aus den 123 Matches mit Rating liegt bei 0,88. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 45 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 67,9, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 13,7 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 19 Matches. In 27 von 123 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (22 %), in 72 unter 0,90. In 83 Matches mit Detailwerten: 11x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,92. Am meisten ELO verliert Are119 auf Anubis (−72 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Nuke (+72 ELO, Winrate 48 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, −3 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,07, ADR +7,3, ELO +195. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 44 %. Letzte 30 Tage: 13 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +66.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.