AnyaSladkaya

Schweden
Seit 2019 auf FACEIT 267 Matches erfasst 84 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 414
2.554
Peak 30 Tage: 2.554
Rang EU
#46.701
Schweden #1.336 in Schweden
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt AnyaSladkaya?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 83,1 aus 267 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 50 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 267 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (246 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.663 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 84 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 67 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+6 Pp. · Ø 40 % besser als 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 Pp. · Ø 21 % besser als 16 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 86 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,09 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % besser als 79 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 9 in 267 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % besser als 40 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 17 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 42 %
4K und Aces 37x 4K, 2 Aces in 246 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

5,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. · Ø 35 % besser als 75 %
Utility-Damage pro Runde 5,8+1,6 · Ø 4,2 besser als 88 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,10 · Ø 0,30 besser als 78 %
Runden mit Death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % besser als 83 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +517
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, ADR bei 82,2
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06

Sep bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,75). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 267 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −26 ELO
28 Matches · 46 % Winrate
Im 4. Match des Tages −6 ELO
31 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +25 ELO, Winrate 38 %
Freitags ±0 ELO, Winrate 33 %

Am meisten ELO verliert AnyaSladkaya auf Anubis: −26 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,94 · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 35 · Overpass

Maps im Detail

aus den letzten 267 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % besser als 45 %
0,78 besser als 66 %
85,5 besser als 71 %
1,11 besser als 72 %
54 % aus 429 Duellen besser als 65 %
39 % aus 54 Situationen besser als 53 %
Ancient44
55 % besser als 55 %
0,69 besser als 20 %
79,8 besser als 35 %
0,96 besser als 20 %
51 % aus 189 Duellen besser als 44 %
42 % aus 33 Situationen besser als 59 %
Dust 235
57 % besser als 66 %
0,75 genau im Schnitt
82,4 besser als 52 %
1,06 besser als 52 %
60 % aus 162 Duellen besser als 87 %
31 % aus 26 Situationen besser als 30 %
Anubis28
46 % besser als 24 %
0,72 besser als 36 %
80,3 besser als 44 %
1,03 besser als 44 %
49 % aus 130 Duellen besser als 31 %
43 % aus 28 Situationen besser als 61 %
Nuke22
50 % besser als 36 %
0,69 besser als 21 %
79,2 besser als 38 %
0,93 besser als 15 %
52 % aus 117 Duellen besser als 47 %
39 % aus 18 Situationen besser als 41 %
Inferno20
55 % besser als 47 %
0,77 genau im Schnitt
89,9 besser als 73 %
1,11 genau im Schnitt
61 % aus 102 Duellen besser als 85 %
21 % aus 19 Situationen besser als 12 %
Cache15
53 % -
0,75 -
85,3 -
1,02-
50 % aus 84 Duellen -
0 % aus 4 Situationen -
Aim_crashz_dust_1on14
100 % -
0,66 -
72,2 -
1,09-
66 % aus 79 Duellen -
66 % aus 79 Situationen -
Overpass3
33 % -
1,04 -
108,3 -
1,42-
65 % aus 17 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt AnyaSladkaya

In 267 Matches kommt AnyaSladkaya auf K/R 0,74, ADR 83,1 und Rating 1,05. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,8, besser als 88 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,4 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 57 % Winrate in 35 Matches. In 109 von 267 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 89 unter 0,90. In 246 Matches mit Detailwerten: 37x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert AnyaSladkaya auf Anubis (−26 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+105 ELO, Winrate 60 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +105 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +517. Schwächer geworden: Rating −0,06. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, ADR bei 82,2. Letzte 30 Tage: 84 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −45.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.