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Amazonas

Brasilien
Seit 2026 auf FACEIT 344 Matches erfasst 189 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 240
2.181
Peak 30 Tage: 2.788
Rang SA ▼ 2.699 Plätze
#3.789
Brasilien #3.088 in Brasilien
30 Tage · vorher #1.090 · bester #424
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Amazonas?

Rating 1,00 (aus 228 Matches) K/R 0,68 ADR 75,2 aus 344 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 37 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 228 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 24 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.300 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 9 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 57 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 84 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

45 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 26 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 besser als 47 %
Pistol-Kills pro Match 2,5 aus den letzten 228
Zeus-Kills3 in 228 Matches
Knife-Kills 3 in 228 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 11,9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 14 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 34 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 26 %
4K und Aces 41x 4K, 7 Aces in 344 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,0−0,3 · Ø 4,3 besser als 48 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,16−0,13 · Ø 0,29 besser als 17 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
Ob Amazonas besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 331 Matches aus den letzten 3 Monaten und 13 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
AugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 228 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −191 ELO
62 Matches · 52 % Winrate
Auf Mirage −47 ELO
84 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −127 ELO, Winrate 39 %
Mittwochs −172 ELO, Winrate 31 %

Am meisten ELO verliert Amazonas auf Dust 2: −191 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,62 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 34 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 228 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage84
45 % besser als 27 %
0,67 besser als 19 %
74,3 besser als 20 %
0,98 besser als 33 %
52 % aus 248 Duellen besser als 57 %
38 % aus 53 Situationen genau im Schnitt
Dust 262
52 % genau im Schnitt
0,64 besser als 10 %
71,2 besser als 8 %
0,98 besser als 31 %
49 % aus 167 Duellen besser als 38 %
33 % aus 45 Situationen besser als 37 %
Ancient29
55 % besser als 59 %
0,68 besser als 20 %
75,5 besser als 22 %
0,99 besser als 36 %
49 % aus 97 Duellen besser als 34 %
57 % aus 21 Situationen besser als 90 %
Anubis21
62 % besser als 81 %
0,76 besser als 62 %
82,9 besser als 63 %
1,10 besser als 72 %
53 % aus 75 Duellen besser als 60 %
46 % aus 13 Situationen besser als 72 %
Nuke13
54 % -
0,67 -
75,9 -
0,95-
47 % aus 36 Duellen -
27 % aus 11 Situationen -
Cache12
25 % -
0,74 -
77,6 -
1,03-
61 % aus 41 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -
Inferno7
29 % -
0,81 -
90,2 -
1,11-
57 % aus 21 Duellen -
0 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Amazonas

In 344 Matches kommt Amazonas auf K/R 0,68 und ADR 75,2; das Rating aus den 228 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 67 % (weniger ist besser), besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 62 % Winrate in 21 Matches. In 77 von 228 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 90 unter 0,90. In 344 Matches mit Detailwerten: 41x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert Amazonas auf Dust 2 (−191 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Ancient (+166 ELO, Winrate 55 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 55 % Winrate, −103 ELO. Letzte 30 Tage: 189 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −48.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.