Alwaes2kw

Türkei
Seit 2020 auf FACEIT 42 Matches erfasst 42 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Alwaes2kw?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,5 aus 42 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 86 %
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 42 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 26 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 31 % sehr schwach unter 0,75 7 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 7.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 7

Verglichen mit 1.312 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 20 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+6 Pp. · Ø 50 % besser als 91 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

50 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 Pp. · Ø 39 % besser als 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 67 %
Clutch-Kills pro Match 2,4+0,7 · Ø 1,7 besser als 94 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,13 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 40 %−7 Pp. · Ø 47 % besser als 18 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % besser als 41 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 besser als 90 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 2 in 42 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,9 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % besser als 69 %
Runden mit 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % besser als 86 %
MVPs pro Match 2,20,0 · Ø 2,2 genau im Schnitt
4K und Aces 8x 4K, 0 Aces in 42 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,38 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,27).

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 44 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,3 · Ø 4,1 besser als 47 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,11 · Ø 0,27 besser als 81 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 80 %

Muster

Hier zeigt sich bald, wo Alwaes2kw ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Dust 2 mit 16 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,92 · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 32 · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 42 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % besser als 72 %
0,80 besser als 82 %
84,9 besser als 73 %
1,15 besser als 87 %
61 % aus 51 Duellen besser als 94 %
69 % aus 16 Situationen besser als 98 %
Anubis6
50 % -
0,70 -
78,8 -
0,92-
38 % aus 13 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Inferno6
33 % -
0,93 -
96,5 -
1,26-
61 % aus 18 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Ancient5
40 % -
0,75 -
80,5 -
1,05-
60 % aus 15 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Mirage5
0 % -
0,70 -
73,1 -
0,97-
38 % aus 8 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Nuke3
100 % -
0,87 -
98,7 -
1,29-
44 % aus 9 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Alwaes2kw

In 42 Matches kommt Alwaes2kw auf K/R 0,79, ADR 84,5 und Rating 1,10. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 50 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 40 %, besser als nur 18 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. In 20 von 42 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 16 unter 0,90. In 42 Matches mit Detailwerten: 8x 4K und 0 Aces. Letzte 30 Tage: 42 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −25.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.