Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

Akatixxc

Finnland
Seit 2016 auf FACEIT 314 Matches erfasst 108 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 153
2.416
Peak 30 Tage: 2.450
Rang EU
#75.603
Finnland #2.059 in Finnland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Akatixxc?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 73,4 aus 314 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 4 %
0,90
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 48 %
Rating-Verteilung aus 314 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 11 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 34 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (205 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.541 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

42 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 29 %
Entry-Duelle gewonnen 42 %−9 Pp. · Ø 51 % besser als 1 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

18 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 47 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 Pp. · Ø 22 % besser als 26 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 36 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?

0,89 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 45 %−6 Pp. · Ø 51 % besser als 21 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 besser als 5 %
Pistol-Kills pro Match 1,9
Knife-Kills 1 in 314 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

1,8 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % besser als 10 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % besser als 4 %
MVPs pro Match 1,8−0,6 · Ø 2,4 besser als 3 %
4K und Aces 20x 4K, 2 Aces in 205 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

31 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. · Ø 35 % besser als 22 %
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,5 · Ø 4,2 besser als 36 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,33+0,04 · Ø 0,29 besser als 64 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp., ELO +228
= Gleich geblieben
ADR bei 72,3
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,71. Letzte 3 Monate: 0,62 (am Anfang 0,66). Deutlich unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 314 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −73 ELO
38 Matches · 50 % Winrate
Auf Dust 2 −52 ELO
48 Matches · 46 % Winrate
Mittwochs −27 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert Akatixxc auf Inferno: −73 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 38 · Nuke
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 314 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage67
42 % besser als 14 %
0,65 besser als 10 %
73,2 besser als 13 %
0,93 besser als 15 %
42 % aus 255 Duellen besser als 8 %
40 % aus 57 Situationen besser als 54 %
Ancient53
42 % besser als 18 %
0,61 besser als 3 %
73,0 besser als 12 %
0,83 besser als 2 %
45 % aus 247 Duellen besser als 15 %
33 % aus 30 Situationen besser als 38 %
Dust 248
46 % besser als 26 %
0,60 besser als 3 %
69,3 besser als 4 %
0,84 besser als 3 %
35 % aus 243 Duellen besser als 1 %
53 % aus 17 Situationen besser als 86 %
Inferno38
50 % besser als 29 %
0,65 besser als 8 %
75,7 besser als 16 %
0,95 besser als 15 %
41 % aus 177 Duellen besser als 3 %
24 % aus 17 Situationen besser als 17 %
Anubis36
58 % besser als 66 %
0,66 besser als 13 %
77,3 besser als 27 %
0,92 besser als 12 %
48 % aus 163 Duellen besser als 29 %
26 % aus 27 Situationen besser als 22 %
Cache35
63 % besser als 73 %
0,67 besser als 22 %
74,5 besser als 23 %
0,97 besser als 32 %
38 % aus 137 Duellen besser als 4 %
46 % aus 24 Situationen besser als 70 %
Nuke34
65 % besser als 77 %
0,63 besser als 5 %
72,4 besser als 10 %
0,89 besser als 7 %
46 % aus 168 Duellen besser als 22 %
29 % aus 7 Situationen besser als 28 %
Vertigo3
33 % -
0,69 -
73,8 -
0,96-
44 % aus 9 Duellen -
0 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Akatixxc

In 314 Matches kommt Akatixxc auf K/R 0,64, ADR 73,4 und Rating 0,90. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 42 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 13,8 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 65 % Winrate in 34 Matches. In 76 von 314 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (24 %), in 163 unter 0,90. In 205 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert Akatixxc auf Inferno (−73 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Mirage (+120 ELO, Winrate 42 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +21 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp., ELO +228. Schwächer geworden: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 72,3. Letzte 30 Tage: 108 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +108.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.