Aidenator35

Russland
Seit 2024 auf FACEIT 100 Matches erfasst 79 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 25m 2s

Wie spielt Aidenator35?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 79,7 aus 100 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 % auf Level 8
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,29 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 100 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 23 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (88 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3,0 Pp. besser als 8 %
Entry-Duelle gewonnen 41 %−9 Pp. besser als 2 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 Pp. gleichauf
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. gleichauf
Clutch-Kills je Match 2,0+0,3 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 41 %−6 Pp. besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−8 Pp. besser als 14 %
K/D 0,97−0,03 besser als 35 %
Pistolen-Kills je Match 1,9
Messer-Kills 2 in 100 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,3 %−0,8 Pp. besser als 25 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,1 Pp. besser als 43 %
MVPs je Match 2,1−0,1 besser als 33 %
4K und Aces 18x 4K, 2 Aces in 88 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 31 %
Utility-Schaden je Runde 4,8+0,6 besser als 66 %
Geflashte Gegner je Runde 0,20−0,08 besser als 31 %
Runden mit Death 71 %−1,0 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,69
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 100 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −1 ELO
22 Matches · 36 % Winrate

Am meisten ELO verliert Aidenator35 auf Anubis: −1 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,74 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 42 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 100 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 235
40 % besser als 15 %
0,69 besser als 31 %
83,2 besser als 68 %
0,97 besser als 35 %
42 % aus 148 Duellen besser als 11 %
39 % aus 23 Situationen besser als 53 %
Anubis22
36 % besser als 9 %
0,71 besser als 37 %
80,8 besser als 53 %
0,98 besser als 35 %
36 % aus 110 Duellen besser als 2 %
22 % aus 18 Situationen besser als 11 %
Ancient20
75 % besser als 98 %
0,71 besser als 36 %
79,0 besser als 41 %
1,02 besser als 54 %
50 % aus 52 Duellen gleichauf
42 % aus 12 Situationen besser als 57 %
Nuke10
60 % –
0,60 –
65,0 –
0,98–
36 % aus 25 Duellen –
71 % aus 7 Situationen –
Mirage9
33 % –
0,65 –
73,3 –
0,93–
45 % aus 33 Duellen –
20 % aus 5 Situationen –
Inferno4
100 % –
0,82 –
91,4 –
1,24–
53 % aus 17 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Aidenator35

In 100 Matches kommt Aidenator35 auf K/R 0,69, ADR 79,7 und Rating 0,99. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 41 %. Das ist besser als bei nur 2 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,2 Kills je Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 75 % Winrate in 20 Matches. In 36 von 100 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 44 unter 0,90. In 88 Matches mit Detailwerten: 18x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Mai 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert Aidenator35 auf Anubis (−1 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Ancient (+63 ELO, Winrate 75 %). Letzte 30 Tage: 79 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +121.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.