Adrii53-

Spanien
Seit 2018 auf FACEIT 433 Matches erfasst 179 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 151
3.085
Peak 30 Tage: 3.347
Rang EU ▼ 3.581 Plätze
#6.160
Spanien #53 in Spanien
30 Tage · vorher #2.579 · bester #2.180
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt Adrii53-?

Rating 1,02 (aus 383 Matches) K/R 0,73 ADR 78,7 aus 433 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 383 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (362 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.387 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−4 Pp. · Ø 52 % besser als 16 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 30 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

66 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 66 %+13 Pp. · Ø 53 % besser als 98 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 26 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 6 in 433 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,8 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 25 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 33 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 35 %
4K und Aces 59x 4K, 1 Ace in 362 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,47 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,7 · Ø 3,9 besser als 73 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,47+0,15 · Ø 0,32 besser als 87 %
Runden mit Death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % besser als 52 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,15, Winrate +6 Pp., ELO +559
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,79). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 433 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −84 ELO
89 Matches · 47 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −25 ELO, Winrate 43 %
Donnerstags +119 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert Adrii53- auf Dust 2: −84 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno
  2. 250. erfasstes Match · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 39 · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,36 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 433 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage113
52 % besser als 38 %
0,73 besser als 35 %
78,2 besser als 30 %
1,01 besser als 30 %
48 % aus 340 Duellen besser als 23 %
41 % aus 66 Situationen besser als 57 %
Dust 289
47 % besser als 21 %
0,71 besser als 28 %
77,2 besser als 26 %
1,01 besser als 29 %
47 % aus 300 Duellen besser als 22 %
40 % aus 47 Situationen genau im Schnitt
Ancient87
52 % besser als 38 %
0,74 besser als 41 %
80,4 besser als 40 %
1,06 genau im Schnitt
48 % aus 292 Duellen besser als 25 %
51 % aus 49 Situationen besser als 83 %
Cache60
53 % besser als 30 %
0,75 besser als 32 %
81,3 besser als 31 %
1,06 besser als 32 %
52 % aus 198 Duellen besser als 35 %
43 % aus 28 Situationen besser als 58 %
Nuke32
50 % besser als 25 %
0,64 besser als 5 %
71,4 besser als 6 %
0,91 besser als 7 %
52 % aus 91 Duellen besser als 42 %
31 % aus 16 Situationen besser als 29 %
Inferno30
70 % besser als 75 %
0,73 besser als 29 %
76,8 besser als 14 %
1,01 besser als 20 %
52 % aus 93 Duellen besser als 29 %
20 % aus 15 Situationen besser als 11 %
Anubis17
59 % besser als 62 %
0,78 besser als 62 %
79,0 besser als 35 %
1,05 besser als 46 %
59 % aus 44 Duellen besser als 83 %
53 % aus 17 Situationen besser als 82 %
Overpass5
60 % -
0,96 -
107,1 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt Adrii53-

In 433 Matches kommt Adrii53- auf K/R 0,73 und ADR 78,7; das Rating aus den 383 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 66 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 66 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 70 % Winrate in 30 Matches. In 157 von 383 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 145 unter 0,90. In 362 Matches mit Detailwerten: 59x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert Adrii53- auf Dust 2 (−84 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Mirage (+353 ELO, Winrate 52 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +186 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,15, Winrate +6 Pp., ELO +559. Schwächer geworden: K/R −0,07, ADR −5,8, Headshots −4 Pp.. Letzte 30 Tage: 179 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +223.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.