ARCHER1990
Wie spielt ARCHER1990?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (24 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
StärkeEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Dez 2025 bis Feb 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,70).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,02.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 86,4. Letzte 3 Monate: 83,4 (am Anfang 77,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Dezember 2025 mit 54 %. Letzte 3 Monate: 53 % (am Anfang 51 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Februar 2026 mit 60 %. Letzte 3 Monate: 58 % (am Anfang 40 %).
Bester Monat: Dezember 2025 mit 1.352. Letzte 3 Monate: 1.319 (am Anfang 1.059).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 11 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 40 %.
Muster
Aus den letzten 90 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert ARCHER1990 auf Mirage: −107 ELO, 44 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient
- Höchstes Rating in einem Match: 1,53 · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 29 · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 90 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt ARCHER1990
In 90 Matches kommt ARCHER1990 auf K/R 0,69 und ADR 77,4; das Rating aus den 20 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 61 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 14,4 Kills je Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 47 % Winrate in 15 Matches. In 8 von 20 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 8 unter 0,90. In 24 Matches mit Detailwerten: 1x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert ARCHER1990 auf Mirage (−107 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+28 ELO, Winrate 33 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, ADR +5,5, Headshots +2 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +260. Letzte 30 Tage: 20 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz −3.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.