99em0k1d6769

Litauen
Seit 2023 auf FACEIT 419 Matches erfasst 131 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 130
3.250
Peak 30 Tage: 3.298
Rang EU ▲ 5.870 Plätze
#3.625
Litauen #47 in Litauen
30 Tage · vorher #9.495 · bester #2.174
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 99em0k1d6769?

Rating 1,07 (aus 382 Matches) K/R 0,75 ADR 85,5 aus 419 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 52 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 382 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (352 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.703 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 39 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

55 % Headshots und damit leicht über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 55 %+2 Pp. · Ø 53 % besser als 63 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % besser als 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 besser als 57 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 19 in 419 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % besser als 57 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 26 %
4K und Aces 65x 4K, 6 Aces in 352 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

6,7 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 81 %
Utility-Damage pro Runde 6,7+2,8 · Ø 3,9 besser als 96 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,55+0,23 · Ø 0,32 besser als 95 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 65 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,4, ELO +417
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,69). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 419 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Cache −146 ELO
69 Matches · 46 % Winrate
Auf Ancient −80 ELO
70 Matches · 53 % Winrate
Freitags −114 ELO, Winrate 49 %

Am meisten ELO verliert 99em0k1d6769 auf Cache: −146 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,08 · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 38 · Ancient
  3. 250. erfasstes Match · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Overpass

Maps im Detail

aus den letzten 419 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 296
63 % besser als 79 %
0,79 besser als 65 %
86,9 besser als 73 %
1,14 besser als 70 %
52 % aus 388 Duellen besser als 46 %
35 % aus 52 Situationen besser als 39 %
Mirage71
55 % genau im Schnitt
0,70 besser als 23 %
83,1 besser als 55 %
1,02 besser als 35 %
54 % aus 253 Duellen besser als 59 %
39 % aus 33 Situationen genau im Schnitt
Ancient70
53 % besser als 43 %
0,74 besser als 41 %
85,8 besser als 68 %
1,03 besser als 40 %
49 % aus 272 Duellen besser als 31 %
40 % aus 43 Situationen besser als 55 %
Cache69
46 % besser als 13 %
0,79 genau im Schnitt
88,8 besser als 71 %
1,10 besser als 46 %
56 % aus 248 Duellen besser als 60 %
38 % aus 53 Situationen besser als 46 %
Inferno46
63 % besser als 53 %
0,72 besser als 23 %
82,8 besser als 40 %
1,04 besser als 26 %
55 % aus 161 Duellen besser als 41 %
35 % aus 17 Situationen besser als 37 %
Anubis34
50 % besser als 33 %
0,74 besser als 44 %
84,2 besser als 64 %
1,03 besser als 40 %
53 % aus 135 Duellen besser als 55 %
27 % aus 15 Situationen besser als 23 %
Nuke29
45 % besser als 18 %
0,77 genau im Schnitt
84,5 besser als 60 %
1,10 besser als 57 %
48 % aus 97 Duellen besser als 22 %
42 % aus 19 Situationen besser als 58 %
Overpass4
100 % -
0,70 -
77,3 -
1,41-
-
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 99em0k1d6769

In 419 Matches kommt 99em0k1d6769 auf K/R 0,75 und ADR 85,5; das Rating aus den 382 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 6,7, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 63 % Winrate in 96 Matches. In 174 von 382 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 115 unter 0,90. In 352 Matches mit Detailwerten: 65x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert 99em0k1d6769 auf Cache (−146 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Mirage (+215 ELO, Winrate 55 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +6,4, ELO +417. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Letzte 30 Tage: 131 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +225.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.