7ckngMadd

Russland
Seit 2021 auf FACEIT 377 Matches erfasst 172 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 347
2.927
Peak 30 Tage: 3.343
Rang EU ▼ 7.670 Plätze
#10.956
Russland #3.137 in Russland
30 Tage · vorher #3.286 · bester #3.286
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 7ckngMadd?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 85,9 aus 377 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 76 %
1,13
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 377 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 8 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (333 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.202 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 82 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 72 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 Pp. · Ø 41 % besser als 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,2 · Ø 1,6 besser als 27 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 47 %−5 Pp. · Ø 52 % besser als 23 %
AWP-Anteil an den Kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % besser als 88 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 besser als 75 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills2 in 377 Matches
Knife-Kills 12 in 377 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,4 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % besser als 84 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,3 Pp. · Ø 4,3 % besser als 64 %
MVPs pro Match 2,6+0,2 · Ø 2,4 besser als 71 %
4K und Aces 82x 4K, 4 Aces in 333 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,21 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 40 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,8 · Ø 4,0 besser als 27 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,10 · Ø 0,31 besser als 22 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 71 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,4, Winrate +9 Pp., ELO +138
= Gleich geblieben
Headshots bei 47 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,73). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 377 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −347 ELO
57 Matches · 33 % Winrate
Auf Mirage −124 ELO
130 Matches · 52 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +27 ELO, Winrate 46 %
Mittwochs +81 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert 7ckngMadd im 2. Match des Tages: −347 ELO, 33 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,58 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 51 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 377 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage130
52 % besser als 43 %
0,80 besser als 70 %
85,7 besser als 68 %
1,12 besser als 71 %
55 % aus 675 Duellen besser als 67 %
43 % aus 61 Situationen besser als 65 %
Dust 296
51 % besser als 40 %
0,83 besser als 81 %
88,1 besser als 79 %
1,19 besser als 84 %
58 % aus 525 Duellen besser als 80 %
25 % aus 51 Situationen besser als 16 %
Ancient60
45 % besser als 22 %
0,75 genau im Schnitt
81,2 besser als 45 %
1,05 genau im Schnitt
53 % aus 291 Duellen besser als 55 %
35 % aus 26 Situationen besser als 41 %
Anubis49
55 % besser als 53 %
0,85 besser als 87 %
91,2 besser als 89 %
1,18 besser als 84 %
53 % aus 283 Duellen besser als 54 %
43 % aus 28 Situationen besser als 61 %
Nuke21
48 % besser als 24 %
0,79 besser als 58 %
87,0 besser als 70 %
1,07 besser als 47 %
55 % aus 103 Duellen besser als 62 %
41 % aus 17 Situationen besser als 54 %
Cache12
50 % -
0,73 -
76,6 -
1,04-
46 % aus 70 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -
Inferno9
44 % -
0,71 -
75,6 -
1,05-
45 % aus 64 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 7ckngMadd

In 377 Matches kommt 7ckngMadd auf K/R 0,80, ADR 85,9 und Rating 1,13. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 47 %, besser als nur 23 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 55 % Winrate in 49 Matches. In 196 von 377 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 93 unter 0,90. In 333 Matches mit Detailwerten: 82x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,21. Am meisten ELO verliert 7ckngMadd im 2. Match des Tages (−347 ELO, Winrate 33 %). Am besten läuft es auf Nuke (+119 ELO, Winrate 48 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +64 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +8,4, Winrate +9 Pp., ELO +138. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 47 %. Letzte 30 Tage: 172 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −254.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.