7331xaM

Russland
63 Matches erfasst 21 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 7331xaM?

Rating 1,06 (aus 21 Matches) K/R 0,72 ADR 78,6 aus 63 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 84 % auf Level 6
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,27 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 76 %
Rating-Verteilung aus 21 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 43 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 10 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 6. Spielt selten AWP.
ClutcherRifler
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (42 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. besser als 21 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. besser als 73 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. gleichauf
Clutch-Kills je Match 2,7+1,0 besser als 98 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 40 %−5 Pp. besser als 24 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. besser als 13 %
K/D 1,05+0,07 besser als 81 %
Pistolen-Kills je Match 2,1

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,9 %0,0 Pp. gleichauf
Runden mit 3K 4,1 %+0,3 Pp. besser als 66 %
MVPs je Match 2,1−0,1 besser als 47 %
4K und Aces 7x 4K, 0 Aces in 42 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 45 %+10 Pp. besser als 96 %
Utility-Schaden je Runde 2,4−1,7 besser als 14 %
Geflashte Gegner je Runde 0,27+0,01 besser als 54 %
Runden mit Death 68 %−5 Pp. besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,77
MärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 63 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −69 ELO
21 Matches · 43 % Winrate
Auf Mirage −69 ELO
20 Matches · 50 % Winrate

Am meisten ELO verliert 7331xaM auf Dust 2: −69 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,81 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 36 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 63 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % besser als 27 %
0,71 besser als 48 %
78,8 besser als 50 %
1,07-
47 % aus 60 Duellen besser als 31 %
35 % aus 23 Situationen besser als 44 %
Mirage20
50 % gleichauf
0,75 besser als 68 %
80,8 besser als 64 %
1,13-
51 % aus 67 Duellen besser als 59 %
41 % aus 29 Situationen besser als 61 %
Ancient11
45 % -
0,63 -
74,7 -
0,91-
50 % aus 38 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Anubis7
57 % -
0,74 -
78,4 -
1,02-
55 % aus 22 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Nuke3
67 % -
0,81 -
79,2 -
1,14-
33 % aus 3 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 7331xaM

In 63 Matches kommt 7331xaM auf K/R 0,72 und ADR 78,6; das Rating aus den 21 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 45 %. Das ist besser als bei 96 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,4. Das ist besser als bei nur 14 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 15,3 Kills je Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 50 % Winrate in 20 Matches. In 7 von 21 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 5 unter 0,90. In 42 Matches mit Detailwerten: 7x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert 7331xaM auf Dust 2 (−69 ELO, Winrate 43 %). Letzte 30 Tage: 21 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −56.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.