3a3a69

Russland
Seit 2020 auf FACEIT 333 Matches erfasst 84 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 197
3.134
Peak 30 Tage: 3.157
Rang EU ▲ 4.576 Plätze
#5.294
Russland #1.500 in Russland
30 Tage · vorher #9.870 · bester #4.760
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 3a3a69?

Rating 0,96 (aus 332 Matches) K/R 0,70 ADR 75,8 aus 333 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 12 %
0,96
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 52 %
Rating-Verteilung aus 332 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 13 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (253 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.507 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit genau im Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %0 Pp. · Ø 41 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+3 Pp. · Ø 20 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,4 · Ø 1,6 besser als 12 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,93 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 59 %+6 Pp. · Ø 53 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % besser als 68 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 besser als 7 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Zeus-Kills1 in 333 Matches
Knife-Kills 10 in 333 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,4 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 17 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 26 %
4K und Aces 43x 4K, 5 Aces in 253 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 25 %−9 Pp. · Ø 34 % besser als 4 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−1,7 · Ø 3,9 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,09 · Ø 0,32 besser als 22 %
Runden mit Death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % besser als 3 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +6 Pp., ELO +478
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, Rating bei 0,96, ADR bei 75,1
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,70. Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 333 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −99 ELO
85 Matches · 46 % Winrate
Auf Anubis −1 ELO
36 Matches · 56 % Winrate
Dienstags +24 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert 3a3a69 auf Dust 2: −99 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,15 · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 42 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 333 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage127
49 % besser als 26 %
0,70 besser als 23 %
75,7 besser als 19 %
0,94 besser als 13 %
53 % aus 628 Duellen genau im Schnitt
51 % aus 53 Situationen besser als 86 %
Dust 285
46 % besser als 19 %
0,68 besser als 17 %
74,3 besser als 15 %
0,94 besser als 12 %
48 % aus 395 Duellen besser als 26 %
29 % aus 24 Situationen besser als 23 %
Ancient41
66 % besser als 83 %
0,75 besser als 47 %
78,1 besser als 29 %
1,03 besser als 40 %
55 % aus 232 Duellen besser als 65 %
38 % aus 26 Situationen genau im Schnitt
Anubis36
56 % genau im Schnitt
0,72 besser als 33 %
76,9 besser als 25 %
0,98 besser als 24 %
45 % aus 170 Duellen besser als 13 %
38 % aus 16 Situationen genau im Schnitt
Nuke27
63 % besser als 68 %
0,73 besser als 34 %
76,9 besser als 23 %
1,01 besser als 29 %
42 % aus 123 Duellen besser als 7 %
40 % aus 10 Situationen besser als 53 %
Cache12
50 % -
0,65 -
73,6 -
0,87-
54 % aus 50 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Inferno4
25 % -
0,63 -
69,4 -
0,81-
30 % aus 10 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 3a3a69

In 333 Matches kommt 3a3a69 auf K/R 0,70 und ADR 75,8; das Rating aus den 332 Matches mit Rating liegt bei 0,96. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 59 %, besser als 84 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 66 % Winrate in 41 Matches. In 104 von 332 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (31 %), in 161 unter 0,90. In 253 Matches mit Detailwerten: 43x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert 3a3a69 auf Dust 2 (−99 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Ancient (+124 ELO, Winrate 66 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +108 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +6 Pp., ELO +478. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, Rating bei 0,96, ADR bei 75,1. Letzte 30 Tage: 84 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +92.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.