341

Russland
374 Matches erfasst 229 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 341?

Rating 1,07 (aus 6 Matches) K/R 0,75 ADR 81,1 aus 374 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,24 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 83 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (324 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+4 Pp. besser als 77 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. besser als 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. besser als 67 %
Clutch-Kills je Match 1,9+0,3 besser als 75 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %−4 Pp. besser als 28 %
AWP-Anteil an den Kills 36 %+25 Pp. besser als 98 %
K/D 1,030,00 gleichauf
Pistolen-Kills je Match 3,5
Messer-Kills 7 in 374 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,9 %+0,6 Pp. besser als 61 %
Runden mit 3K 4,8 %+0,7 Pp. besser als 76 %
MVPs je Match 2,30,0 gleichauf
4K und Aces 63x 4K, 7 Aces in 324 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 47 %
Utility-Schaden je Runde 2,7−1,4 besser als 12 %
Geflashte Gegner je Runde 0,07−0,23 besser als 1 %
Runden mit Death 73 %+1,0 Pp. besser als 29 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
K/R +0,15, ADR +13,7, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +571
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,73
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,62).

Muster

Aus den letzten 374 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,50 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 44 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 374 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2112
44 % besser als 21 %
0,75 besser als 55 %
83,3 besser als 63 %
1,12–
61 % aus 486 Duellen besser als 91 %
25 % aus 52 Situationen besser als 18 %
Mirage111
51 % besser als 47 %
0,77 besser als 63 %
80,6 besser als 49 %
-
54 % aus 449 Duellen besser als 64 %
35 % aus 81 Situationen besser als 38 %
Anubis68
56 % besser als 62 %
0,77 besser als 60 %
83,5 besser als 62 %
1,31–
58 % aus 345 Duellen besser als 81 %
36 % aus 33 Situationen besser als 41 %
Inferno40
53 % besser als 40 %
0,74 besser als 44 %
78,8 besser als 30 %
0,89–
62 % aus 167 Duellen besser als 84 %
36 % aus 25 Situationen besser als 45 %
Ancient18
33 % besser als 6 %
0,65 besser als 11 %
74,4 besser als 16 %
-
50 % aus 74 Duellen besser als 40 %
22 % aus 9 Situationen besser als 16 %
Nuke16
44 % besser als 21 %
0,68 besser als 15 %
76,3 besser als 23 %
-
48 % aus 79 Duellen besser als 27 %
22 % aus 9 Situationen besser als 13 %
Cache9
11 % –
0,71 –
71,3 –
-
44 % aus 45 Duellen –
56 % aus 9 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 341

In 374 Matches kommt 341 auf K/R 0,75 und ADR 81,1; das Rating aus den 6 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 55 %. Das ist besser als bei 77 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,7. Das ist besser als bei nur 12 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,5 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 56 % Winrate in 68 Matches. In 324 Matches mit Detailwerten: 63x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,07. Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+174 ELO, Winrate 58 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,15, ADR +13,7, Headshots +3 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +571. Letzte 30 Tage: 229 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +379.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.