2wavy999

Slowakei
Seit 2021 auf FACEIT 415 Matches erfasst 121 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 370
2.001
Peak 30 Tage: 2.095
Rang EU
#260.286
Slowakei #1.390 in Slowakei
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 2wavy999?

Rating 1,09 K/R 0,74 ADR 79,5 aus 415 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 74 %
1,09
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 415 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (381 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.181 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 6 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % besser als 3 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

3,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 3,0+1,3 · Ø 1,7 besser als 99 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,15 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 48 %−1 Pp. · Ø 49 % besser als 43 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 53 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 besser als 85 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 1 in 415 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,0 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 54 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 40 %
MVPs pro Match 2,0−0,3 · Ø 2,3 besser als 18 %
4K und Aces 57x 4K, 8 Aces in 381 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 65 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 28 %−7 Pp. · Ø 35 % besser als 9 %
Utility-Damage pro Runde 2,2−2,1 · Ø 4,3 besser als 6 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28−0,01 · Ø 0,29 besser als 52 %
Runden mit Death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % besser als 98 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,74, Rating bei 1,09, ADR bei 79,3, Winrate bei 47 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., ELO −149

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Apr bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,82
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,77). Genau im Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 415 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −103 ELO
56 Matches · 45 % Winrate
Im 3. Match des Tages −60 ELO
49 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −5 ELO, Winrate 41 %
Donnerstags +38 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert 2wavy999 auf Anubis: −103 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 49 · Nuke
  3. 250. erfasstes Match · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,26 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 415 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage117
48 % besser als 39 %
0,71 besser als 37 %
77,7 besser als 34 %
1,05 besser als 59 %
56 % aus 293 Duellen besser als 77 %
32 % aus 96 Situationen besser als 32 %
Inferno68
51 % besser als 45 %
0,78 besser als 71 %
82,8 besser als 63 %
1,14 besser als 82 %
50 % aus 177 Duellen besser als 34 %
38 % aus 53 Situationen besser als 46 %
Dust 264
44 % besser als 23 %
0,71 besser als 38 %
76,4 besser als 29 %
1,05 besser als 57 %
47 % aus 171 Duellen besser als 29 %
39 % aus 71 Situationen besser als 53 %
Ancient60
53 % besser als 57 %
0,78 besser als 68 %
82,9 besser als 58 %
1,12 besser als 80 %
52 % aus 170 Duellen besser als 55 %
43 % aus 58 Situationen besser als 64 %
Anubis56
45 % besser als 28 %
0,74 genau im Schnitt
80,0 besser als 45 %
1,08 besser als 67 %
61 % aus 132 Duellen besser als 91 %
26 % aus 61 Situationen besser als 23 %
Nuke31
48 % besser als 29 %
0,76 genau im Schnitt
79,1 besser als 36 %
1,12 besser als 69 %
55 % aus 83 Duellen besser als 65 %
41 % aus 37 Situationen besser als 58 %
Cache16
19 % besser als 1 %
0,75 besser als 53 %
76,3 besser als 30 %
1,08 besser als 58 %
46 % aus 39 Duellen besser als 24 %
25 % aus 16 Situationen besser als 15 %
Vertigo3
67 % -
0,93 -
89,3 -
1,53-
33 % aus 6 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 2wavy999

In 415 Matches kommt 2wavy999 auf K/R 0,74, ADR 79,5 und Rating 1,09. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 65 % (weniger ist besser), besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 6 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 53 % Winrate in 60 Matches. In 200 von 415 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 121 unter 0,90. In 381 Matches mit Detailwerten: 57x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert 2wavy999 auf Anubis (−103 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Inferno (+76 ELO, Winrate 51 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 53 % Winrate, −206 ELO. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., ELO −149. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,74, Rating bei 1,09, ADR bei 79,3, Winrate bei 47 %. Letzte 30 Tage: 121 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +36.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.