2CARTEL1
Wie spielt 2CARTEL1?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (382 Matches).
Verglichen mit 1.299 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
Durchschnitt51 % der Entry-Duelle gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (50 %).
Clutch
Durchschnitt42 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt50 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (47 %).
Impact
DurchschnittGenau 3 Kills in 3,8 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (3,9 %).
Utility und Deaths
Durchschnitt0,16 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,27).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: November 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,73). Knapp unter dem Schnitt (0,72).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: November 2026 mit 1,12. Letzte 3 Monate: 0,99 (am Anfang 1,00). Knapp unter dem Schnitt (1,01).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: November 2026 mit 88,8. Letzte 3 Monate: 78,7 (am Anfang 81,8). Knapp unter dem Schnitt (79,6).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: November 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 50 %. Klar über dem Schnitt (47 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 53 %. Letzte 3 Monate: 50 % (am Anfang 48 %). Genau im Schnitt (50 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.867. Letzte 3 Monate: 1.740 (am Anfang 1.673).
Runden mit First Kill
Bester Monat: November 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 47 %.
Muster
Aus den letzten 410 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert 2CARTEL1 auf Nuke: −27 ELO, 45 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
- Meiste Kills in einem Match: 41 · Ancient
- Höchstes Rating in einem Match: 2,86 · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 410 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt 2CARTEL1
In 410 Matches kommt 2CARTEL1 auf K/R 0,72, ADR 80,1 und Rating 0,99. Im Schnitt 15,6 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 92 Matches. In 143 von 410 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 167 unter 0,90. In 382 Matches mit Detailwerten: 70x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert 2CARTEL1 auf Nuke (−27 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Mirage (+159 ELO, Winrate 58 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +32 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +67. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 0,99, ADR bei 78,7, Headshots bei 50 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 48 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +1.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.