1requiem

Ungarn
Seit 2021 auf FACEIT 238 Matches erfasst 101 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 533
3.600
Peak 30 Tage: 3.690
Rang EU ▲ 3.904 Plätze
#924
Ungarn #10 in Ungarn
30 Tage · vorher #4.828 · bester #647
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 1h 53m

Wie spielt 1requiem?

Rating 1,22 (aus 188 Matches) K/R 0,83 ADR 89,2 aus 238 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 82 %
1,22
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,47 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 77 %
Rating-Verteilung aus 188 Matches
überragend ab 1,80 13 % stark 1,30 bis 1,79 27 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (171 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.409 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

57 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (54 %).

Runden mit First Kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 57 %+3 Pp. · Ø 54 % besser als 70 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 Pp. · Ø 40 % besser als 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 Pp. · Ø 22 % besser als 66 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 86 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 61 %+7 Pp. · Ø 54 % besser als 84 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 54 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 besser als 62 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 2 in 238 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,1 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 14,7 %+0,6 Pp. · Ø 14,1 % besser als 51 %
Runden mit 3K 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % besser als 90 %
MVPs pro Match 2,9+0,4 · Ø 2,5 besser als 77 %
4K und Aces 50x 4K, 5 Aces in 171 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

4,9 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,8).

Utility mit Wirkung 37 %+4 Pp. · Ø 33 % besser als 75 %
Utility-Damage pro Runde 4,9+1,1 · Ø 3,8 besser als 77 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,04 · Ø 0,34 besser als 62 %
Runden mit Death 70 %0 Pp. · Ø 70 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Winrate +16 Pp., ELO +786
= Gleich geblieben
K/R bei 0,84, ADR bei 89,2, Headshots bei 61 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,16

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,99. Letzte 3 Monate: 0,84 (am Anfang 0,81). Klar über dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 238 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −42 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Auf Anubis −10 ELO
30 Matches · 50 % Winrate
Dienstags −32 ELO, Winrate 26 %

Am meisten ELO verliert 1requiem auf Inferno: −42 ELO, 55 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 37 · Inferno
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,87 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 238 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % besser als 46 %
0,82 besser als 57 %
88,7 besser als 63 %
1,21 besser als 76 %
57 % aus 208 Duellen besser als 64 %
48 % aus 29 Situationen besser als 77 %
Ancient55
56 % besser als 41 %
0,80 besser als 53 %
86,5 besser als 57 %
1,17 besser als 68 %
57 % aus 219 Duellen besser als 66 %
41 % aus 37 Situationen besser als 55 %
Dust 247
51 % besser als 26 %
0,78 besser als 42 %
84,7 besser als 44 %
1,12 besser als 45 %
54 % aus 163 Duellen besser als 45 %
35 % aus 20 Situationen besser als 37 %
Anubis30
50 % besser als 26 %
0,89 besser als 87 %
96,6 besser als 94 %
1,32 besser als 95 %
65 % aus 101 Duellen besser als 95 %
50 % aus 12 Situationen besser als 76 %
Inferno22
55 % genau im Schnitt
0,88 besser als 88 %
93,0 besser als 85 %
1,38 besser als 97 %
60 % aus 65 Duellen besser als 79 %
33 % aus 15 Situationen besser als 33 %
Cache8
63 % -
0,98 -
98,8 -
1,42-
70 % aus 40 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Nuke6
100 % -
0,93 -
91,4 -
1,43-
60 % aus 25 Duellen -
0 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 1requiem

In 238 Matches kommt 1requiem auf K/R 0,83 und ADR 89,2; das Rating aus den 188 Matches mit Rating liegt bei 1,22. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 6,1 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 17,9 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 56 % Winrate in 68 Matches. In 109 von 188 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (58 %), in 44 unter 0,90. In 171 Matches mit Detailwerten: 50x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,44. Am meisten ELO verliert 1requiem auf Inferno (−42 ELO, Winrate 55 %). Am besten läuft es auf Mirage (+136 ELO, Winrate 56 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, −4 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +16 Pp., ELO +786. Schwächer geworden: Rating −0,16. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,84, ADR bei 89,2, Headshots bei 61 %. Letzte 30 Tage: 101 Matches, Winrate 65 %, ELO-Bilanz +218.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.