1nnocence-_-

Russland
Seit 2022 auf FACEIT 239 Matches erfasst 94 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 261
3.038
Peak 30 Tage: 3.052
Rang EU ▲ 542 Plätze
#7.299
Russland #2.391 in Russland
30 Tage · vorher #7.841 · bester #6.510
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 1nnocence-_-?

Rating 1,34 K/R 0,95 ADR 101,1 aus 239 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,34
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,42 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 87 %
Rating-Verteilung aus 239 Matches
überragend ab 1,80 15 % stark 1,30 bis 1,79 38 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 15 % schwach 0,75 bis 0,89 5 % sehr schwach unter 0,75 8 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsDamageClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (201 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.342 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 87 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−3 Pp. · Ø 41 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 Pp. · Ø 22 % besser als 71 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 90 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

66 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 66 %+13 Pp. · Ø 53 % besser als 98 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 37 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 besser als 96 %
Pistol-Kills pro Match 4,6
Knife-Kills 1 in 239 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 7,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 97 %
Runden mit 3K 7,3 %+3,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 99 %
MVPs pro Match 3,3+0,9 · Ø 2,4 besser als 97 %
4K und Aces 83x 4K, 14 Aces in 201 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

45 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 45 %+11 Pp. · Ø 34 % besser als 99 %
Utility-Damage pro Runde 6,5+2,6 · Ø 3,9 besser als 96 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,54+0,22 · Ø 0,32 besser als 94 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +61
= Gleich geblieben
K/R bei 0,95, ADR bei 100,8, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,06, Headshots −6 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

1,00
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,00. Letzte 3 Monate: 0,95 (am Anfang 0,97). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 239 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −79 ELO
39 Matches · 38 % Winrate
Auf Anubis −49 ELO
46 Matches · 54 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +15 ELO, Winrate 46 %
Montags −47 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert 1nnocence-_- auf Dust 2: −79 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,73 · Cache
  2. Meiste Kills in einem Match: 59 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 239 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage66
52 % besser als 38 %
0,94 besser als 97 %
100,2 besser als 98 %
1,31 besser als 96 %
58 % aus 349 Duellen besser als 80 %
41 % aus 51 Situationen besser als 57 %
Anubis46
54 % besser als 46 %
0,95 besser als 98 %
100,1 besser als 98 %
1,35 besser als 98 %
56 % aus 196 Duellen besser als 70 %
53 % aus 32 Situationen besser als 83 %
Dust 239
38 % besser als 5 %
0,87 besser als 89 %
94,6 besser als 93 %
1,24 besser als 89 %
50 % aus 140 Duellen besser als 36 %
43 % aus 21 Situationen besser als 61 %
Inferno33
67 % besser als 65 %
1,03 besser als 98 %
108,6 besser als 98 %
1,49 besser als 98 %
59 % aus 150 Duellen besser als 62 %
53 % aus 17 Situationen besser als 78 %
Cache21
76 % besser als 93 %
1,06 besser als 99 %
112,7 besser als 99 %
1,46 besser als 98 %
68 % aus 104 Duellen besser als 97 %
30 % aus 10 Situationen besser als 28 %
Ancient17
29 % besser als 1 %
0,85 besser als 86 %
90,8 besser als 85 %
1,16 besser als 79 %
44 % aus 62 Duellen besser als 9 %
20 % aus 10 Situationen besser als 11 %
Nuke17
53 % besser als 33 %
1,04 besser als 99 %
105,6 besser als 99 %
1,44 besser als 99 %
60 % aus 95 Duellen besser als 80 %
36 % aus 14 Situationen besser als 41 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 1nnocence-_-

In 239 Matches kommt 1nnocence-_- auf K/R 0,95, ADR 101,1 und Rating 1,34. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 101,1, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 21,0 Kills pro Match, 66 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 76 % Winrate in 21 Matches. In 172 von 239 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (72 %), in 31 unter 0,90. In 201 Matches mit Detailwerten: 83x 4K und 14 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,40. Am meisten ELO verliert 1nnocence-_- auf Dust 2 (−79 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Mirage (+144 ELO, Winrate 52 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +65 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +61. Schwächer geworden: Rating −0,06, Headshots −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,95, ADR bei 100,8, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 94 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +98.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.