1ben

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133 Matches erfasst 31 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 1ben?

Rating 1,01 (aus 22 Matches) K/R 0,69 ADR 76,7 aus 133 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 50 %
Rating-Verteilung aus 22 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 14 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 23 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (71 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 61 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. besser als 64 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 55 %+16 Pp. besser als 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. gleichauf
Clutch-Kills je Match 1,2−0,4 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−9 Pp. besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+7 Pp. besser als 82 %
K/D 0,96−0,07 besser als 20 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 3 in 133 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,4 %−0,9 Pp. besser als 22 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,3 Pp. besser als 61 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 35 %
4K und Aces 4x 4K, 0 Aces in 71 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. besser als 84 %
Utility-Schaden je Runde 4,7+0,6 besser als 69 %
Geflashte Gegner je Runde 0,42+0,12 besser als 81 %
Runden mit Death 72 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
ELO +90
= Gleich geblieben
K/R bei 0,70, ADR bei 77,9, Headshots bei 42 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,68
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,68).

Muster

Aus den letzten 133 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −28 ELO
30 Matches · 43 % Winrate

Am meisten ELO verliert 1ben im 2. Match des Tages: −28 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,88 · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 37 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 133 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % besser als 76 %
0,70 besser als 28 %
77,1 besser als 30 %
1,30–
61 % aus 171 Duellen besser als 93 %
67 % aus 12 Situationen besser als 98 %
Dust 235
49 % besser als 37 %
0,66 besser als 13 %
76,2 besser als 26 %
0,96–
50 % aus 88 Duellen besser als 43 %
27 % aus 11 Situationen besser als 22 %
Ancient15
53 % gleichauf
0,69 besser als 23 %
75,8 besser als 21 %
0,85–
37 % aus 35 Duellen besser als 2 %
67 % aus 3 Situationen besser als 96 %
Inferno14
43 % –
0,70 –
79,3 –
1,08–
48 % aus 27 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –
Cache9
33 % –
0,65 –
71,9 –
0,76–
45 % aus 31 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –
Anubis4
50 % –
0,65 –
73,9 –
0,86–
25 % aus 4 Duellen –
-
Nuke3
67 % –
0,74 –
86,8 –
-
57 % aus 14 Duellen –
100 % aus 2 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 1ben

In 133 Matches kommt 1ben auf K/R 0,69 und ADR 76,7; das Rating aus den 22 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Clutch 1v1 gewonnen mit 55 %. Das ist besser als bei 99 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 42 %. Das ist besser als bei nur 8 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,5 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 59 % Winrate in 51 Matches. In 8 von 22 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 11 unter 0,90. In 71 Matches mit Detailwerten: 4x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert 1ben im 2. Match des Tages (−28 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Mirage (+212 ELO, Winrate 59 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +90. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,70, ADR bei 77,9, Headshots bei 42 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 31 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −76.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.