1Sh0T_CZ

Tschechien
Seit 2025 auf FACEIT 197 Matches erfasst 44 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 113
2.248
Peak 30 Tage: 2.411
Rang EU
#121.870
Tschechien #994 in Tschechien
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 1Sh0T_CZ?

Rating 1,04 (aus 112 Matches) K/R 0,78 ADR 91,6 aus 197 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 54 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 196 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Macht richtig Damage
Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Damage
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.098 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 75 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 56 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

43 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 37 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 43 %−6 Pp. · Ø 49 % besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % besser als 88 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 besser als 54 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 1 in 197 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % besser als 67 %
Runden mit 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % besser als 81 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 77 %
4K und Aces 44x 4K, 5 Aces in 196 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 76 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,2 · Ø 4,2 besser als 81 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,27−0,01 · Ø 0,28 besser als 47 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 15 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +495, Clutch 1v1 +12 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, ADR −7,5, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., First Kills −1 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,64
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,82. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,82). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 197 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −57 ELO
41 Matches · 51 % Winrate
Auf Mirage −45 ELO
53 Matches · 49 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −87 ELO, Winrate 48 %
Dienstags −115 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert 1Sh0T_CZ im 1. Match des Tages: −57 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 36 · Vertigo
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,31 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 197 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 254
65 % besser als 91 %
0,79 besser als 72 %
96,0 besser als 95 %
1,08 besser als 65 %
52 % aus 325 Duellen genau im Schnitt
35 % aus 17 Situationen besser als 40 %
Mirage53
49 % besser als 42 %
0,77 besser als 65 %
87,1 besser als 79 %
1,07 besser als 64 %
47 % aus 249 Duellen besser als 27 %
35 % aus 26 Situationen besser als 40 %
Inferno30
67 % besser als 86 %
0,79 besser als 67 %
97,0 besser als 94 %
1,09 besser als 62 %
53 % aus 154 Duellen besser als 54 %
67 % aus 15 Situationen besser als 95 %
Anubis24
42 % besser als 20 %
0,69 besser als 25 %
81,5 besser als 53 %
0,91 besser als 12 %
47 % aus 119 Duellen besser als 27 %
42 % aus 12 Situationen besser als 59 %
Ancient16
50 % genau im Schnitt
0,77 besser als 63 %
88,8 besser als 79 %
1,07 besser als 65 %
55 % aus 49 Duellen besser als 71 %
47 % aus 15 Situationen besser als 75 %
Cache13
69 % -
0,84 -
97,5 -
1,16-
61 % aus 66 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -
Nuke4
50 % -
0,79 -
87,5 -
1,06-
71 % aus 21 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Vertigo3
67 % -
1,12 -
118,8 -
1,65-
79 % aus 14 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 1Sh0T_CZ

In 197 Matches kommt 1Sh0T_CZ auf K/R 0,78 und ADR 91,6; das Rating aus den 112 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 91,6, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 69 % Winrate in 13 Matches. In 84 von 196 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 69 unter 0,90. In 196 Matches mit Detailwerten: 44x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert 1Sh0T_CZ im 1. Match des Tages (−57 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Inferno (+50 ELO, Winrate 67 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 70 % Winrate, +46 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +495, Clutch 1v1 +12 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,06, ADR −7,5, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp., First Kills −1 Pp.. Letzte 30 Tage: 44 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz −153.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.