1Froggo1

Estland
Seit 2018 auf FACEIT 358 Matches erfasst 94 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 476
3.053
Peak 30 Tage: 3.053
Rang EU ▲ 2.859 Plätze
#6.645
Estland #72 in Estland
30 Tage · vorher #9.504 · bester #6.645
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt 1Froggo1?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,7 aus 355 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 54 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 70 %
Rating-Verteilung aus 355 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 17 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (300 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.110 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

52 % der Entry-Duelle gewonnen und damit genau im Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 52 %0 Pp. · Ø 52 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 Pp. · Ø 41 % besser als 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 73 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

60 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 60 %+7 Pp. · Ø 53 % besser als 87 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 37 %
K/D 1,11+0,05 · Ø 1,06 besser als 58 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 5 in 355 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,5 % der Runden und damit knapp über dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % besser als 48 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,2 Pp. · Ø 4,3 % besser als 57 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 51x 4K, 5 Aces in 300 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,0 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,8).

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 30 %
Utility-Damage pro Runde 3,0−0,8 · Ø 3,8 besser als 23 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,34+0,02 · Ø 0,32 besser als 56 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 64 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., ELO +504
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, Rating bei 1,08, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
ADR −5,6

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,79). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 355 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −177 ELO
92 Matches · 46 % Winrate
Auf Anubis −87 ELO
51 Matches · 41 % Winrate
Montags −20 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert 1Froggo1 ab dem 5. Match am Tag: −177 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Inferno
  2. Meiste Kills in einem Match: 44 · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,21 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 355 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage119
60 % besser als 72 %
0,82 besser als 75 %
87,1 besser als 73 %
1,15 besser als 75 %
53 % aus 623 Duellen genau im Schnitt
36 % aus 70 Situationen besser als 41 %
Dust 253
53 % besser als 43 %
0,77 besser als 55 %
81,9 besser als 49 %
1,07 besser als 48 %
54 % aus 262 Duellen besser als 58 %
33 % aus 27 Situationen besser als 34 %
Anubis51
41 % besser als 10 %
0,71 besser als 29 %
77,7 besser als 28 %
0,99 besser als 26 %
55 % aus 244 Duellen besser als 65 %
31 % aus 29 Situationen besser als 31 %
Ancient47
55 % besser als 47 %
0,76 genau im Schnitt
80,7 besser als 42 %
1,11 besser als 66 %
47 % aus 211 Duellen besser als 20 %
32 % aus 34 Situationen besser als 32 %
Nuke32
41 % besser als 9 %
0,73 besser als 29 %
77,7 besser als 24 %
1,04 besser als 34 %
53 % aus 139 Duellen besser als 47 %
39 % aus 18 Situationen besser als 48 %
Cache26
58 % besser als 49 %
0,79 genau im Schnitt
84,3 besser als 44 %
1,13 besser als 53 %
54 % aus 114 Duellen besser als 44 %
57 % aus 21 Situationen besser als 85 %
Inferno25
40 % besser als 2 %
0,64 besser als 4 %
69,7 besser als 3 %
0,95 besser als 9 %
40 % aus 84 Duellen besser als 2 %
20 % aus 10 Situationen besser als 11 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt 1Froggo1

In 355 Matches kommt 1Froggo1 auf K/R 0,76, ADR 81,7 und Rating 1,08. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 60 %, besser als 87 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 3,0, besser als nur 23 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 60 % Winrate in 119 Matches. In 171 von 355 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 108 unter 0,90. In 300 Matches mit Detailwerten: 51x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert 1Froggo1 ab dem 5. Match am Tag (−177 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+149 ELO, Winrate 59 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +16 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., ELO +504. Schwächer geworden: ADR −5,6. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, Rating bei 1,08, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 94 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +41.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.