-m1ReYa

Russland
105 Matches erfasst 55 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -m1ReYa?

Rating 0,91 (aus 55 Matches) K/R 0,63 ADR 71,7 aus 105 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 9 % auf Level 8
0,91
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,28 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 49 %
Rating-Verteilung aus 55 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 9 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 22 % sehr schwach unter 0,75 29 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 6 %−4,0 Pp. besser als 3 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−6 Pp. besser als 7 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 Pp. besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. besser als 23 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,4 besser als 20 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 39 %−8 Pp. besser als 10 %
AWP-Anteil an den Kills 0 %−10 Pp. besser als 2 %
K/D 0,83−0,17 besser als 2 %
Pistolen-Kills je Match 2,0
Messer-Kills 1 in 105 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 10,3 %−2,8 Pp. besser als 2 %
Runden mit 3K 2,6 %−1,3 Pp. besser als 4 %
MVPs je Match 1,7−0,5 besser als 3 %
4K und Aces 5x 4K, 2 Aces in 105 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 44 %
Utility-Schaden je Runde 3,4−0,8 besser als 31 %
Geflashte Gegner je Runde 0,14−0,14 besser als 16 %
Runden mit Death 76 %+4,0 Pp. besser als 12 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,65
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 105 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −111 ELO
29 Matches · 38 % Winrate
Auf Anubis −79 ELO
28 Matches · 50 % Winrate
Im 2. Match des Tages −74 ELO
20 Matches · 30 % Winrate

Am meisten ELO verliert -m1ReYa auf Mirage: −111 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,58 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 28 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 105 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage29
38 % besser als 11 %
0,61 besser als 4 %
70,3 besser als 7 %
0,86 besser als 5 %
39 % aus 82 Duellen besser als 4 %
38 % aus 16 Situationen besser als 47 %
Anubis28
50 % gleichauf
0,65 besser als 12 %
72,0 besser als 11 %
1,00 besser als 42 %
39 % aus 79 Duellen besser als 5 %
50 % aus 12 Situationen besser als 76 %
Ancient26
65 % besser als 91 %
0,70 besser als 31 %
77,0 besser als 30 %
0,97–
46 % aus 67 Duellen besser als 27 %
39 % aus 18 Situationen gleichauf
Dust 212
25 % –
0,52 –
63,8 –
0,77–
50 % aus 42 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –
Nuke7
29 % –
0,58 –
67,3 –
0,78–
77 % aus 13 Duellen –
67 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -m1ReYa

In 105 Matches kommt -m1ReYa auf K/R 0,63 und ADR 71,7; das Rating aus den 55 Matches mit Rating liegt bei 0,91. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,83. Das ist besser als bei nur 2 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 13,3 Kills je Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 65 % Winrate in 26 Matches. In 14 von 55 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (25 %), in 28 unter 0,90. In 105 Matches mit Detailwerten: 5x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,94. Am meisten ELO verliert -m1ReYa auf Mirage (−111 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Ancient (+76 ELO, Winrate 65 %). Letzte 30 Tage: 55 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +17.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.