-k9ppy

Russland
Seit 2017 auf FACEIT 589 Matches erfasst 196 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 72
3.713
Peak 30 Tage: 4.098
Rang EU ▼ 291 Plätze
#433
Russland #136 in Russland
30 Tage · vorher #142 · bester #142
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -k9ppy?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,9 aus 589 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 64 %
1,17
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 589 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 29 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (509 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+4 Pp. · Ø 55 % besser als 80 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,5 Clutch-Kills pro Match und damit klar unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 52 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 39 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

43 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 43 %−10 Pp. · Ø 53 % besser als 11 %
AWP-Anteil an den Kills 46 %+32 Pp. · Ø 14 % besser als 97 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 besser als 59 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 12 in 589 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,3 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 15,4 %+0,8 Pp. · Ø 14,6 % besser als 67 %
Runden mit 3K 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % besser als 69 %
MVPs pro Match 2,7+0,1 · Ø 2,6 besser als 56 %
4K und Aces 128x 4K, 15 Aces in 509 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

1,4 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 22 %−12 Pp. · Ø 34 % besser als 1 %
Utility-Damage pro Runde 1,4−2,5 · Ø 3,9 besser als 1 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,12 · Ø 0,35 besser als 15 %
Runden mit Death 70 %0 Pp. · Ø 70 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,07, Winrate +3 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,84, ADR bei 87,2, Headshots bei 43 %, ELO bei 3.713
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,84 (am Anfang 0,81). Leicht über dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 589 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −52 ELO
90 Matches · 50 % Winrate
Dienstags +341 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert -k9ppy auf Anubis: −52 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 500. erfasstes Match · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,65 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 53 · Cache
  4. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 589 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage239
48 % besser als 12 %
0,83 besser als 61 %
85,4 besser als 43 %
1,15 besser als 55 %
58 % aus 1.405 Duellen besser als 67 %
37 % aus 120 Situationen besser als 42 %
Dust 2149
57 % besser als 47 %
0,88 besser als 79 %
92,1 besser als 76 %
1,23 besser als 75 %
59 % aus 1.165 Duellen besser als 70 %
39 % aus 69 Situationen besser als 48 %
Anubis90
50 % besser als 24 %
0,84 besser als 70 %
87,2 besser als 58 %
1,18 besser als 67 %
57 % aus 576 Duellen besser als 64 %
30 % aus 44 Situationen besser als 28 %
Nuke65
57 % besser als 58 %
0,79 besser als 61 %
81,1 besser als 42 %
1,11 besser als 63 %
61 % aus 388 Duellen besser als 90 %
54 % aus 39 Situationen besser als 83 %
Inferno19
63 % besser als 81 %
0,83 besser als 84 %
84,7 besser als 65 %
1,14 besser als 75 %
60 % aus 109 Duellen besser als 86 %
62 % aus 13 Situationen besser als 92 %
Ancient17
59 % genau im Schnitt
0,83 besser als 65 %
85,9 besser als 51 %
1,22 besser als 80 %
48 % aus 83 Duellen besser als 14 %
33 % aus 9 Situationen besser als 34 %
Cache9
67 % -
0,89 -
89,0 -
1,26-
48 % aus 60 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -k9ppy

In 589 Matches kommt -k9ppy auf K/R 0,84, ADR 86,9 und Rating 1,17. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 17 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 22 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 18,3 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 63 % Winrate in 19 Matches. In 307 von 589 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 155 unter 0,90. In 509 Matches mit Detailwerten: 128x 4K und 15 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert -k9ppy auf Anubis (−52 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+352 ELO, Winrate 57 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +208 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,07, Winrate +3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,84, ADR bei 87,2, Headshots bei 43 %, ELO bei 3.713. Letzte 30 Tage: 196 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +334.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.