-blesssed

Ukraine
105 Matches erfasst 51 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -blesssed?

Rating 1,01 (aus 51 Matches) K/R 0,74 ADR 81,9 aus 105 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 63 %
Rating-Verteilung aus 51 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 22 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 6.
Entry
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 79 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+4 Pp. besser als 76 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 Pp. besser als 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. besser als 36 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,1 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 39 %−6 Pp. besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 20 %+9 Pp. besser als 84 %
K/D 1,00+0,02 besser als 60 %
Pistolen-Kills je Match 2,5
Messer-Kills 4 in 105 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,2 %+0,3 Pp. besser als 55 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,9 Pp. besser als 86 %
MVPs je Match 2,20,0 gleichauf
4K und Aces 14x 4K, 1 Ace in 105 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 27 %−8 Pp. besser als 10 %
Utility-Schaden je Runde 2,3−1,8 besser als 13 %
Geflashte Gegner je Runde 0,38+0,11 besser als 81 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 38 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,74
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,74.

Muster

Aus den letzten 105 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −50 ELO
37 Matches · 41 % Winrate
Im 1. Match des Tages +32 ELO
26 Matches · 35 % Winrate

Am meisten ELO verliert -blesssed auf Mirage: −50 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,70 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 105 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage37
41 % besser als 21 %
0,76 besser als 71 %
82,0 besser als 67 %
1,00–
48 % aus 216 Duellen besser als 39 %
24 % aus 29 Situationen besser als 17 %
Dust 233
64 % besser als 91 %
0,73 besser als 59 %
83,0 besser als 72 %
1,00–
56 % aus 163 Duellen besser als 82 %
46 % aus 24 Situationen besser als 76 %
Anubis16
44 % besser als 26 %
0,75 besser als 68 %
85,8 besser als 82 %
1,07–
57 % aus 83 Duellen besser als 88 %
56 % aus 9 Situationen besser als 91 %
Ancient10
60 % –
0,66 –
74,4 –
0,93–
60 % aus 43 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –
Cache6
33 % –
0,78 –
86,1 –
1,26–
54 % aus 24 Duellen –
17 % aus 6 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -blesssed

In 105 Matches kommt -blesssed auf K/R 0,74 und ADR 81,9; das Rating aus den 51 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 4,7 %. Das ist besser als bei 86 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 27 %. Das ist besser als bei nur 10 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,1 Kills je Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 64 % Winrate in 33 Matches. In 18 von 51 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 19 unter 0,90. In 105 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,03. Am meisten ELO verliert -blesssed auf Mirage (−50 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+155 ELO, Winrate 64 %). Letzte 30 Tage: 51 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +68.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.