-Wentyy

Frankreich
Seit 2023 auf FACEIT 268 Matches erfasst 70 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 88
3.172
Peak 30 Tage: 3.427
Rang EU ▼ 2.802 Plätze
#4.140
Frankreich #96 in Frankreich
30 Tage · vorher #1.338 · bester #1.338
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -Wentyy?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 82,8 aus 268 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 80 %
1,16
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 76 %
Rating-Verteilung aus 268 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 29 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (241 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 61 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %0 Pp. · Ø 42 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 81 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 91 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 61 %+8 Pp. · Ø 53 % besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % besser als 42 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 besser als 85 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Knife-Kills 1 in 268 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,1 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 72 %
Runden mit 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % besser als 78 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 58 %
4K und Aces 56x 4K, 1 Ace in 241 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 23 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,7 · Ø 3,9 besser als 29 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,08 · Ø 0,32 besser als 25 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 83 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,8, Headshots +7 Pp., Winrate +19 Pp.
= Gleich geblieben
ELO bei 3.231
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,88. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,70). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 268 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −61 ELO
83 Matches · 45 % Winrate
Auf Dust 2 −18 ELO
64 Matches · 55 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr +44 ELO, Winrate 45 %
Mittwochs −168 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert -Wentyy auf Mirage: −61 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,23 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 268 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage83
45 % besser als 14 %
0,82 besser als 75 %
84,6 besser als 62 %
1,16 besser als 78 %
58 % aus 302 Duellen besser als 79 %
35 % aus 51 Situationen besser als 37 %
Dust 264
55 % genau im Schnitt
0,81 besser als 73 %
82,1 genau im Schnitt
1,16 besser als 75 %
56 % aus 235 Duellen besser als 69 %
37 % aus 46 Situationen besser als 42 %
Ancient45
56 % genau im Schnitt
0,82 besser als 77 %
83,1 besser als 54 %
1,16 besser als 79 %
52 % aus 180 Duellen besser als 46 %
43 % aus 30 Situationen besser als 62 %
Anubis41
56 % genau im Schnitt
0,83 besser als 82 %
84,5 besser als 65 %
1,20 besser als 87 %
48 % aus 147 Duellen besser als 25 %
69 % aus 29 Situationen besser als 97 %
Nuke19
26 % besser als 1 %
0,67 besser als 10 %
70,9 besser als 5 %
0,95 besser als 12 %
47 % aus 72 Duellen besser als 17 %
10 % aus 10 Situationen besser als 4 %
Cache11
64 % -
0,93 -
88,6 -
1,37-
56 % aus 34 Duellen -
50 % aus 10 Situationen -
Inferno5
80 % -
0,73 -
75,6 -
1,19-
50 % aus 16 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -Wentyy

In 268 Matches kommt -Wentyy auf K/R 0,81, ADR 82,8 und Rating 1,16. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 61 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 23 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,7 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 64 % Winrate in 11 Matches. In 150 von 268 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (56 %), in 65 unter 0,90. In 241 Matches mit Detailwerten: 56x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,27. Am meisten ELO verliert -Wentyy auf Mirage (−61 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Anubis (+132 ELO, Winrate 56 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, −45 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +9,8, Headshots +7 Pp., Winrate +19 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ELO bei 3.231. Letzte 30 Tage: 70 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +204.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.