-TRAKTOR1ST-

Russland
Seit 2018 auf FACEIT 398 Matches erfasst 130 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 98
2.210
Peak 30 Tage: 2.581
Rang EU
#131.626
Russland #40.295 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -TRAKTOR1ST-?

Rating 0,93 (aus 348 Matches) K/R 0,66 ADR 76,1 aus 398 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 13 %
0,93
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 51 %
Rating-Verteilung aus 348 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 28 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (348 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.880 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

47 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 17 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

12 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 12 %−9 Pp. · Ø 21 % besser als 5 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 11 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 55 %+6 Pp. · Ø 49 % besser als 82 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 34 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 besser als 11 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 2 in 398 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,1 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % besser als 18 %
Runden mit 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % besser als 20 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 27 %
4K und Aces 55x 4K, 2 Aces in 348 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,42 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. · Ø 35 % besser als 35 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,4 · Ø 4,2 besser als 63 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,42+0,13 · Ø 0,29 besser als 83 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 35 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
ELO −86

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jan bis Feb 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,66
JanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,68. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,60). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 398 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −91 ELO
89 Matches · 53 % Winrate
Im 3. Match des Tages −75 ELO
53 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −23 ELO, Winrate 42 %
Samstags −30 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert -TRAKTOR1ST- auf Dust 2: −91 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,42 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 35 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 398 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage145
48 % besser als 39 %
0,66 besser als 14 %
75,4 besser als 22 %
0,93 besser als 17 %
49 % aus 578 Duellen besser als 39 %
33 % aus 64 Situationen besser als 36 %
Dust 289
53 % besser als 57 %
0,64 besser als 10 %
75,1 besser als 21 %
0,90 besser als 11 %
42 % aus 372 Duellen besser als 9 %
45 % aus 31 Situationen besser als 71 %
Anubis63
38 % besser als 12 %
0,68 besser als 24 %
76,8 besser als 32 %
0,96 besser als 27 %
47 % aus 292 Duellen besser als 25 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Ancient53
55 % besser als 58 %
0,70 besser als 29 %
79,3 besser als 38 %
0,99 besser als 36 %
51 % aus 238 Duellen besser als 47 %
45 % aus 29 Situationen besser als 69 %
Nuke24
58 % besser als 59 %
0,63 besser als 3 %
73,6 besser als 13 %
0,89 besser als 6 %
45 % aus 102 Duellen besser als 14 %
40 % aus 10 Situationen besser als 53 %
Inferno13
38 % -
0,63 -
75,2 -
0,90-
54 % aus 76 Duellen -
22 % aus 9 Situationen -
Cache11
36 % -
0,73 -
79,6 -
1,00-
50 % aus 64 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -TRAKTOR1ST-

In 398 Matches kommt -TRAKTOR1ST- auf K/R 0,66 und ADR 76,1; das Rating aus den 348 Matches mit Rating liegt bei 0,93. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 55 %, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,91, besser als nur 11 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 14,9 Kills pro Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 58 % Winrate in 24 Matches. In 108 von 348 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (31 %), in 170 unter 0,90. In 348 Matches mit Detailwerten: 55x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert -TRAKTOR1ST- auf Dust 2 (−91 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Ancient (+119 ELO, Winrate 55 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp.. Schwächer geworden: ELO −86. Letzte 30 Tage: 130 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +58.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.