-PELINE

Türkei
Seit 2021 auf FACEIT 435 Matches erfasst 121 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 54
3.361
Peak 30 Tage: 3.460
Rang EU ▲ 470 Plätze
#2.145
Türkei #60 in Türkei
30 Tage · vorher #2.615 · bester #1.335
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Nächste Aktualisierung möglich in 1h 20m

Wie spielt -PELINE?

Rating 1,22 (aus 427 Matches) K/R 0,88 ADR 93,1 aus 435 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,22
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 80 %
Rating-Verteilung aus 435 Matches
überragend ab 1,80 10 % stark 1,30 bis 1,79 29 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (395 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.438 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

62 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 93 %
Entry-Duelle gewonnen 62 %+10 Pp. · Ø 52 % besser als 97 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 36 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 90 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,27 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 52 %−1 Pp. · Ø 53 % besser als 44 %
AWP-Anteil an den Kills 40 %+28 Pp. · Ø 12 % besser als 98 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 besser als 91 %
Pistol-Kills pro Match 4,4
Knife-Kills 4 in 435 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,9 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 15,8 %+2,2 Pp. · Ø 13,6 % besser als 88 %
Runden mit 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % besser als 93 %
MVPs pro Match 3,0+0,6 · Ø 2,4 besser als 91 %
4K und Aces 109x 4K, 6 Aces in 395 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

38 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 81 %
Utility-Damage pro Runde 4,2+0,3 · Ø 3,9 besser als 62 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,34+0,03 · Ø 0,31 besser als 57 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 65 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
ELO +440
= Gleich geblieben
K/R bei 0,87, ADR bei 92,6, Headshots bei 52 %, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,92
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juni 2026 mit 1,04. Letzte 3 Monate: 0,87 (am Anfang 0,90). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 435 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −109 ELO
64 Matches · 47 % Winrate
Auf Mirage −65 ELO
198 Matches · 50 % Winrate
Freitags −57 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert -PELINE im 3. Match des Tages: −109 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,67 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 59 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 435 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage198
50 % besser als 30 %
0,91 besser als 95 %
95,0 besser als 94 %
1,27 besser als 94 %
65 % aus 1.122 Duellen besser als 97 %
42 % aus 129 Situationen besser als 60 %
Dust 2110
64 % besser als 82 %
0,91 besser als 94 %
97,3 besser als 95 %
1,29 besser als 94 %
64 % aus 655 Duellen besser als 94 %
35 % aus 68 Situationen besser als 40 %
Ancient57
46 % besser als 20 %
0,80 besser als 70 %
85,4 besser als 66 %
1,13 besser als 72 %
58 % aus 280 Duellen besser als 79 %
26 % aus 39 Situationen besser als 20 %
Anubis34
47 % besser als 24 %
0,83 besser als 82 %
90,1 besser als 86 %
1,14 besser als 74 %
59 % aus 179 Duellen besser als 83 %
33 % aus 27 Situationen besser als 37 %
Cache15
53 % besser als 30 %
0,82 besser als 63 %
85,1 genau im Schnitt
1,13 besser als 54 %
63 % aus 65 Duellen besser als 87 %
33 % aus 3 Situationen besser als 36 %
Nuke15
53 % besser als 35 %
0,74 besser als 37 %
82,3 besser als 49 %
1,01 besser als 27 %
51 % aus 75 Duellen besser als 37 %
33 % aus 12 Situationen besser als 35 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
77,0 -
0,84-
45 % aus 20 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -PELINE

In 435 Matches kommt -PELINE auf K/R 0,88 und ADR 93,1; das Rating aus den 427 Matches mit Rating liegt bei 1,22. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 62 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 19,6 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 64 % Winrate in 110 Matches. In 265 von 435 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (61 %), in 89 unter 0,90. In 395 Matches mit Detailwerten: 109x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,56. Am meisten ELO verliert -PELINE im 3. Match des Tages (−109 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+300 ELO, Winrate 61 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +300 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +440. Schwächer geworden: Rating −0,05. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,87, ADR bei 92,6, Headshots bei 52 %, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 121 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −166.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.