-Kep411k

Finnland
Seit 2023 auf FACEIT 410 Matches erfasst 158 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 119
2.427
Peak 30 Tage: 2.576
Rang EU
#68.565
Finnland #1.817 in Finnland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -Kep411k?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,0 aus 410 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 74 %
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 410 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (342 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.322 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % besser als 85 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 91 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

19 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit knapp unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 32 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 35 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

38 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 38 %−12 Pp. · Ø 50 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 41 %+29 Pp. · Ø 12 % besser als 99 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 besser als 74 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 3 in 410 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,5 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % besser als 75 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 67 %
MVPs pro Match 2,5+0,1 · Ø 2,4 besser als 69 %
4K und Aces 62x 4K, 6 Aces in 342 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,5 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 29 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,7 · Ø 4,2 besser als 9 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,48+0,18 · Ø 0,30 besser als 91 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 55 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +5 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Winrate −9 Pp., ELO −51

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,85). Leicht über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 410 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −36 ELO
83 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr +2 ELO, Winrate 46 %
Sonntags +79 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert -Kep411k auf Mirage: −36 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 43 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,39 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 410 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2130
55 % besser als 61 %
0,81 besser als 80 %
84,7 besser als 68 %
1,13 besser als 78 %
60 % aus 764 Duellen besser als 89 %
41 % aus 99 Situationen besser als 60 %
Anubis93
60 % besser als 77 %
0,82 besser als 84 %
84,1 besser als 66 %
1,14 besser als 81 %
63 % aus 482 Duellen besser als 95 %
33 % aus 46 Situationen besser als 36 %
Mirage83
48 % besser als 35 %
0,76 besser als 59 %
78,5 besser als 38 %
1,06 besser als 59 %
54 % aus 419 Duellen besser als 67 %
44 % aus 50 Situationen besser als 67 %
Cache42
48 % -
0,79 -
81,5 -
1,09-
59 % aus 186 Duellen -
41 % aus 32 Situationen -
Ancient38
47 % besser als 33 %
0,72 besser als 36 %
79,6 besser als 39 %
1,00 besser als 38 %
54 % aus 164 Duellen besser als 65 %
40 % aus 25 Situationen besser als 56 %
Inferno12
58 % -
0,75 -
74,0 -
1,02-
63 % aus 52 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Vertigo7
43 % -
0,73 -
76,6 -
0,93-
54 % aus 37 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Nuke5
80 % -
0,78 -
73,9 -
1,13-
42 % aus 24 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -Kep411k

In 410 Matches kommt -Kep411k auf K/R 0,79, ADR 82,0 und Rating 1,10. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 58 %, besser als 91 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 93 Matches. In 194 von 410 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 120 unter 0,90. In 342 Matches mit Detailwerten: 62x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert -Kep411k auf Mirage (−36 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+101 ELO, Winrate 55 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +36 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Winrate −9 Pp., ELO −51. Letzte 30 Tage: 158 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +193.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.