Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

-Ashy

Russland
Seit 2025 auf FACEIT 319 Matches erfasst 76 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 208
2.392
Peak 30 Tage: 2.392
Rang EU
#81.685
Russland #23.223 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -Ashy?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 85,3 aus 319 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 76 %
1,11
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 319 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (252 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.541 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 44 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 55 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 20 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 46 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

62 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 62 %+11 Pp. · Ø 51 % besser als 97 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % besser als 12 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 besser als 73 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 3 in 319 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,3 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % besser als 86 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,6+0,2 · Ø 2,4 besser als 75 %
4K und Aces 64x 4K, 10 Aces in 252 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

3,2 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. · Ø 35 % besser als 22 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−1,0 · Ø 4,2 besser als 22 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,08 · Ø 0,29 besser als 74 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,1, Headshots +3 Pp.
= Gleich geblieben
Winrate bei 50 %, ELO bei 2.392
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,78). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 319 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −180 ELO
76 Matches · 38 % Winrate
Im 4. Match des Tages −96 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Dienstags +60 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert -Ashy auf Dust 2: −180 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 40 · Mirage
  2. 250. erfasstes Match · Nuke
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,74 · Anubis
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 319 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage102
60 % besser als 81 %
0,82 besser als 80 %
87,2 besser als 77 %
1,16 besser als 83 %
52 % aus 468 Duellen besser als 54 %
49 % aus 47 Situationen besser als 78 %
Dust 276
38 % besser als 8 %
0,72 besser als 37 %
77,6 besser als 29 %
0,97 besser als 24 %
48 % aus 272 Duellen besser als 31 %
42 % aus 26 Situationen besser als 62 %
Anubis64
53 % genau im Schnitt
0,87 besser als 92 %
92,1 besser als 90 %
1,19 besser als 88 %
55 % aus 239 Duellen besser als 69 %
44 % aus 41 Situationen besser als 68 %
Ancient34
44 % besser als 22 %
0,80 besser als 71 %
86,3 besser als 70 %
1,09 besser als 65 %
59 % aus 156 Duellen besser als 86 %
44 % aus 27 Situationen besser als 65 %
Nuke26
54 % besser als 44 %
0,83 besser als 80 %
86,5 besser als 75 %
1,11 besser als 69 %
49 % aus 127 Duellen besser als 34 %
38 % aus 16 Situationen genau im Schnitt
Inferno16
56 % besser als 53 %
0,75 genau im Schnitt
78,9 besser als 31 %
1,09 besser als 60 %
38 % aus 60 Duellen besser als 1 %
22 % aus 9 Situationen besser als 16 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -Ashy

In 319 Matches kommt -Ashy auf K/R 0,80, ADR 85,3 und Rating 1,11. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 62 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 31 %, besser als nur 22 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 18,1 Kills pro Match, 62 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 60 % Winrate in 102 Matches. In 162 von 319 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 92 unter 0,90. In 252 Matches mit Detailwerten: 64x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert -Ashy auf Dust 2 (−180 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Mirage (+120 ELO, Winrate 60 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 59 % Winrate, +120 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,1, Headshots +3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 50 %, ELO bei 2.392. Letzte 30 Tage: 76 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +114.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.