-ALFIE-

Frankreich
Seit 2015 auf FACEIT 375 Matches erfasst 102 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 166
3.062
Peak 30 Tage: 3.158
Rang EU ▼ 446 Plätze
#6.390
Frankreich #147 in Frankreich
30 Tage · vorher #5.944 · bester #3.578
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -ALFIE-?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 82,0 aus 375 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 26 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 375 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (310 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 21 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−4 Pp. · Ø 42 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 31 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,99 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 57 %+4 Pp. · Ø 53 % besser als 74 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % besser als 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 besser als 19 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 4 in 375 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,8 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 24 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 54 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 35 %
4K und Aces 52x 4K, 4 Aces in 310 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 73 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 45 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,7 · Ø 3,9 besser als 74 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,06 · Ø 0,32 besser als 68 %
Runden mit Death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % besser als 17 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 1,01, ADR bei 82,0, Headshots bei 57 %, Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
ELO −158

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,74. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,73. Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 375 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −286 ELO
75 Matches · 44 % Winrate
Im 3. Match des Tages −134 ELO
69 Matches · 43 % Winrate
Montags −185 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert -ALFIE- auf Anubis: −286 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,48 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 375 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage100
59 % besser als 69 %
0,74 besser als 39 %
84,7 besser als 62 %
1,02 besser als 34 %
50 % aus 488 Duellen besser als 34 %
40 % aus 55 Situationen besser als 54 %
Anubis75
44 % besser als 16 %
0,71 besser als 28 %
79,4 besser als 37 %
1,01 besser als 32 %
47 % aus 329 Duellen besser als 20 %
35 % aus 55 Situationen besser als 41 %
Ancient55
49 % besser als 28 %
0,77 besser als 56 %
87,2 besser als 74 %
1,02 besser als 35 %
53 % aus 285 Duellen genau im Schnitt
30 % aus 23 Situationen besser als 28 %
Cache49
63 % besser als 62 %
0,74 besser als 30 %
80,6 besser als 27 %
1,03 besser als 25 %
47 % aus 219 Duellen besser als 14 %
43 % aus 30 Situationen besser als 62 %
Dust 230
57 % besser als 58 %
0,72 besser als 32 %
79,5 besser als 37 %
1,00 besser als 25 %
51 % aus 115 Duellen besser als 41 %
38 % aus 13 Situationen besser als 46 %
Nuke30
60 % besser als 56 %
0,69 besser als 16 %
78,9 besser als 30 %
0,93 besser als 8 %
46 % aus 116 Duellen besser als 14 %
33 % aus 12 Situationen besser als 33 %
Inferno27
56 % besser als 31 %
0,73 besser als 28 %
79,0 besser als 25 %
1,01 besser als 21 %
51 % aus 123 Duellen besser als 25 %
47 % aus 17 Situationen besser als 70 %
Vertigo9
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,94-
45 % aus 38 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -ALFIE-

In 375 Matches kommt -ALFIE- auf K/R 0,73, ADR 82,0 und Rating 1,01. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 73 %, besser als nur 17 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 63 % Winrate in 49 Matches. In 134 von 375 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 151 unter 0,90. In 310 Matches mit Detailwerten: 52x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert -ALFIE- auf Anubis (−286 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es auf Inferno (+111 ELO, Winrate 56 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +48 ELO. Schwächer geworden: ELO −158. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 1,01, ADR bei 82,0, Headshots bei 57 %, Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 102 Matches, Winrate 57 %, ELO-Bilanz −244.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.