-010

Russland
267 Matches erfasst 154 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt -010?

Rating 0,99 (aus 150 Matches) K/R 0,69 ADR 78,0 aus 267 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,99
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 150 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 22 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. besser als 55 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. besser als 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. besser als 41 %
Clutch-Kills je Match 2,0+0,4 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 42 %−9 Pp. besser als 8 %
AWP-Anteil an den Kills 15 %+4 Pp. besser als 74 %
K/D 0,98−0,05 besser als 26 %
Pistolen-Kills je Match 2,8
Messer-Kills 2 in 267 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,8 %−0,5 Pp. besser als 32 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,6 Pp. besser als 23 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 35 %
4K und Aces 31x 4K, 4 Aces in 267 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 38 %+3 Pp. besser als 74 %
Utility-Schaden je Runde 6,7+2,6 besser als 95 %
Geflashte Gegner je Runde 0,54+0,24 besser als 95 %
Runden mit Death 71 %−1,0 Pp. besser als 54 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,72
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,72.

Muster

Aus den letzten 267 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −59 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Auf Ancient −34 ELO
48 Matches · 52 % Winrate
Auf Dust 2 −30 ELO
26 Matches · 35 % Winrate

Am meisten ELO verliert -010 auf Nuke: −59 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,83 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 267 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage107
46 % besser als 27 %
0,71 besser als 33 %
79,7 besser als 44 %
1,03–
51 % aus 425 Duellen besser als 47 %
27 % aus 59 Situationen besser als 19 %
Anubis49
61 % besser als 78 %
0,67 besser als 16 %
75,0 besser als 18 %
0,92–
54 % aus 215 Duellen besser als 62 %
50 % aus 30 Situationen besser als 76 %
Ancient48
52 % besser als 48 %
0,72 besser als 38 %
82,7 besser als 56 %
1,05–
51 % aus 177 Duellen besser als 46 %
42 % aus 36 Situationen besser als 61 %
Dust 226
35 % besser als 4 %
0,67 besser als 17 %
73,0 besser als 13 %
1,10–
59 % aus 99 Duellen besser als 86 %
50 % aus 10 Situationen besser als 81 %
Nuke22
41 % besser als 16 %
0,62 besser als 3 %
68,8 besser als 3 %
0,77–
41 % aus 68 Duellen besser als 5 %
20 % aus 20 Situationen besser als 10 %
Inferno15
40 % besser als 11 %
0,68 besser als 16 %
83,0 besser als 51 %
0,89–
58 % aus 55 Duellen besser als 70 %
25 % aus 8 Situationen besser als 21 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt -010

In 267 Matches kommt -010 auf K/R 0,69 und ADR 78,0; das Rating aus den 150 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 6,7. Das ist besser als bei 95 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 42 %. Das ist besser als bei nur 8 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,4 Kills je Match, 42 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 61 % Winrate in 49 Matches. In 52 von 150 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 64 unter 0,90. In 267 Matches mit Detailwerten: 31x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert -010 auf Nuke (−59 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Anubis (+90 ELO, Winrate 61 %). Letzte 30 Tage: 154 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −64.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.