pissk1n

Ukraine
Streamer

2.989 Follower 49 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 03.11.2026

490 Matches erfasst 140 Matches in 30 Tagen

Wie spielt pissk1n?

Rating 1,03 (aus 489 Matches) K/R 0,67 ADR 75,4 aus 490 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 490 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 22 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (436 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.900 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 31 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

34 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. · Ø 39 % besser als 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,02 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 53 %+1 Pp. · Ø 52 % besser als 59 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 34 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 besser als 33 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 2 in 490 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 13,2 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (13,5 %).

Runden mit 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % besser als 35 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 38 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 38 %
4K und Aces 66x 4K, 8 Aces in 436 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 33 %
Utility-Damage pro Runde 3,5−0,5 · Ø 4,0 besser als 37 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,29−0,02 · Ø 0,31 besser als 46 %
Runden mit Death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,06, ADR +9,3, ELO +156
= Gleich geblieben
Headshots bei 53 %, Winrate bei 50 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,12

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,64). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 490 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −406 ELO
133 Matches · 41 % Winrate
Auf Anubis −172 ELO
60 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −289 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert pissk1n ab dem 5. Match am Tag: −406 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,32 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 490 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage171
49 % besser als 30 %
0,74 besser als 42 %
83,0 besser als 56 %
1,02 besser als 38 %
51 % aus 849 Duellen besser als 42 %
38 % aus 103 Situationen besser als 47 %
Dust 2108
64 % besser als 85 %
0,76 besser als 53 %
85,8 besser als 70 %
1,08 besser als 56 %
54 % aus 521 Duellen besser als 61 %
43 % aus 61 Situationen besser als 62 %
Ancient76
50 % besser als 37 %
0,72 besser als 31 %
80,3 besser als 39 %
0,99 besser als 28 %
51 % aus 365 Duellen besser als 42 %
28 % aus 54 Situationen besser als 23 %
Anubis60
43 % besser als 17 %
0,70 besser als 25 %
77,7 besser als 29 %
0,96 besser als 19 %
46 % aus 296 Duellen besser als 17 %
28 % aus 53 Situationen besser als 23 %
Nuke37
46 % besser als 17 %
0,70 besser als 20 %
77,6 besser als 26 %
1,00 besser als 24 %
48 % aus 207 Duellen besser als 22 %
29 % aus 17 Situationen besser als 25 %
Inferno24
33 % besser als 1 %
0,79 besser als 53 %
84,7 besser als 48 %
1,07 besser als 36 %
50 % aus 104 Duellen besser als 23 %
29 % aus 14 Situationen besser als 24 %
Cache14
57 % -
0,74 -
85,4 -
1,04-
58 % aus 73 Duellen -
25 % aus 12 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt pissk1n

In 490 Matches kommt pissk1n auf K/R 0,67 und ADR 75,4; das Rating aus den 489 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 66 % (weniger ist besser), besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 75,4, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 64 % Winrate in 108 Matches. In 197 von 490 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 193 unter 0,90. In 436 Matches mit Detailwerten: 66x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert pissk1n ab dem 5. Match am Tag (−406 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+521 ELO, Winrate 64 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +298 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,06, ADR +9,3, ELO +156. Schwächer geworden: Rating −0,12. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 53 %, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 140 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +232.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.