paulinhol7

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131 Matches erfasst 34 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt paulinhol7?

Rating 0,98 (aus 46 Matches) K/R 0,72 ADR 82,2 aus 131 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 46 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 13 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 5 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 25 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−2 Pp. besser als 32 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. besser als 44 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. besser als 85 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,3 besser als 24 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 36 %−8 Pp. besser als 11 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. besser als 6 %
K/D 1,00+0,03 besser als 68 %
Pistolen-Kills je Match 2,2

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,2 %+0,6 Pp. besser als 66 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,5 Pp. besser als 76 %
MVPs je Match 2,10,0 gleichauf
4K und Aces 14x 4K, 1 Ace in 131 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 39 %
Utility-Schaden je Runde 4,0+0,1 besser als 59 %
Geflashte Gegner je Runde 0,21−0,04 besser als 40 %
Runden mit Death 73 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 5
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,61
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,74.

Muster

Aus den letzten 131 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −123 ELO
37 Matches · 46 % Winrate
Im 2. Match des Tages −77 ELO
26 Matches · 42 % Winrate
Im 3. Match des Tages −10 ELO
22 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert paulinhol7 auf Mirage: −123 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 43 · Cache
  2. 100. erfasstes Match · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,16 · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 131 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage37
46 % besser als 36 %
0,71 gleichauf
84,3 besser als 82 %
0,89–
47 % aus 150 Duellen besser als 38 %
22 % aus 18 Situationen besser als 12 %
Dust 231
52 % besser als 59 %
0,74 besser als 70 %
83,8 besser als 79 %
0,89–
53 % aus 109 Duellen besser als 71 %
40 % aus 15 Situationen besser als 57 %
Anubis21
52 % besser als 57 %
0,71 gleichauf
82,1 besser als 69 %
1,07–
38 % aus 55 Duellen besser als 5 %
40 % aus 5 Situationen besser als 61 %
Ancient18
72 % besser als 98 %
0,72 besser als 61 %
78,7 besser als 52 %
0,92–
45 % aus 58 Duellen besser als 27 %
42 % aus 12 Situationen besser als 63 %
Cache10
60 % –
0,75 –
81,9 –
1,20–
49 % aus 41 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Nuke9
33 % –
0,71 –
74,2 –
0,79–
48 % aus 31 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –
Inferno4
50 % –
0,81 –
86,4 –
1,22–
47 % aus 17 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt paulinhol7

In 131 Matches kommt paulinhol7 auf K/R 0,72 und ADR 82,2; das Rating aus den 46 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 4,2 %. Das ist besser als bei 76 % der Spieler auf Level 5. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 36 %. Das ist besser als bei nur 11 % der Spieler auf Level 5. Im Schnitt 15,4 Kills je Match, 36 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 72 % Winrate in 18 Matches. In 16 von 46 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (35 %), in 18 unter 0,90. In 131 Matches mit Detailwerten: 14x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert paulinhol7 auf Mirage (−123 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+99 ELO, Winrate 60 %). Letzte 30 Tage: 34 Matches, Winrate 44 %, ELO-Bilanz −77.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 5): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.