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OfficialRemteX

Deutschland
Streamer

5.314 Follower 35 Streams in 30 Tagen Ø 11 Zuschauer zuletzt live am 14.11.2026

151 Matches erfasst

Wie spielt OfficialRemteX?

Rating 1,02 (aus 11 Matches) K/R 0,69 ADR 78,9 aus 151 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,25 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 11 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 27 % normal 0,90 bis 1,09 9 % schwach 0,75 bis 0,89 27 % sehr schwach unter 0,75 18 %
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (0 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.955 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?

0,91 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 43 %−6 Pp. · Ø 49 % besser als 21 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 besser als 13 %
Pistol-Kills pro Match 2,3 aus den letzten 145

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

2,0 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,3).

MVPs pro Match 2,0−0,3 · Ø 2,3 besser als 19 %

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 17 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
Ob OfficialRemteX besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 0 Matches aus den letzten 3 Monaten und 143 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
MärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,90.

Muster

Aus den letzten 145 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −307 ELO
22 Matches · 23 % Winrate
Auf Dust 2 −146 ELO
32 Matches · 41 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −130 ELO, Winrate 40 %
Montags −129 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert OfficialRemteX im 3. Match des Tages: −307 ELO, 23 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,33 · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 41 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 145 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % besser als 18 %
0,67 besser als 19 %
77,1 besser als 32 %
-
-
-
Ancient31
58 % besser als 71 %
0,74 genau im Schnitt
85,0 besser als 71 %
1,29-
63 % aus 19 Duellen besser als 95 %
50 % aus 2 Situationen besser als 76 %
Inferno27
56 % besser als 66 %
0,66 besser als 15 %
77,3 besser als 28 %
0,90-
40 % aus 15 Duellen besser als 4 %
33 % aus 3 Situationen besser als 40 %
Mirage17
41 % besser als 15 %
0,69 besser als 28 %
78,2 besser als 38 %
-
-
-
Nuke15
53 % besser als 45 %
0,63 besser als 8 %
73,0 besser als 16 %
1,33-
100 % aus 1 Duellen besser als 99 %
-
Anubis12
33 % -
0,68 -
79,4 -
0,97-
45 % aus 11 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Overpass9
44 % -
0,57 -
68,0 -
0,79-
67 % aus 6 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt OfficialRemteX

In 151 Matches kommt OfficialRemteX auf K/R 0,69 und ADR 78,9; das Rating aus den 11 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Am meisten Luft nach oben: K/D mit 0,91, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,5 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 58 % Winrate in 31 Matches. In 5 von 11 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 5 unter 0,90. Bester Monat nach Rating: Mai 2026 mit 1,31. Am meisten ELO verliert OfficialRemteX im 3. Match des Tages (−307 ELO, Winrate 23 %). Am besten läuft es auf Ancient (+162 ELO, Winrate 58 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +78 ELO.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.