neverluckyy88

Niger
Streamer

545 Follower 26 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 19.10.2026

173 Matches erfasst 77 Matches in 30 Tagen

Wie spielt neverluckyy88?

Rating 1,25 (aus 151 Matches) K/R 0,88 ADR 93,9 aus 173 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,25
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,44 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 78 %
Rating-Verteilung aus 151 Matches
überragend ab 1,80 10 % stark 1,30 bis 1,79 28 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 7 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (129 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.663 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 77 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 95 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. · Ø 39 % besser als 80 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. · Ø 21 % besser als 78 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,28 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 25 %
AWP-Anteil an den Kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % besser als 82 %
K/D 1,28+0,26 · Ø 1,02 besser als 98 %
Pistol-Kills pro Match 4,1 aus den letzten 171
Knife-Kills 1 in 171 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,2 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 16,8 %+3,6 Pp. · Ø 13,2 % besser als 98 %
Runden mit 3K 5,7 %+1,7 Pp. · Ø 4,0 % besser als 95 %
MVPs pro Match 3,2+0,9 · Ø 2,3 besser als 99 %
4K und Aces 48x 4K, 1 Ace in 129 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

7,0 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (4,2).

Utility mit Wirkung 40 %+5 Pp. · Ø 35 % besser als 82 %
Utility-Damage pro Runde 7,0+2,8 · Ø 4,2 besser als 95 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,49+0,19 · Ø 0,30 besser als 91 %
Runden mit Death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % besser als 89 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ELO +174
= Gleich geblieben
ADR bei 93,1
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,86
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,99. Letzte 3 Monate: 0,87 (am Anfang 0,92). Deutlich über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 171 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −22 ELO
62 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert neverluckyy88 im 1. Match des Tages: −22 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 48 · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,91 · Cache
  3. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Vertigo

Maps im Detail

aus den letzten 171 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Inferno39
59 % besser als 63 %
0,87 besser als 91 %
94,3 besser als 94 %
1,28 besser als 94 %
65 % aus 159 Duellen besser als 96 %
74 % aus 19 Situationen besser als 97 %
Anubis27
48 % besser als 39 %
0,93 besser als 99 %
99,1 besser als 99 %
1,32 besser als 99 %
61 % aus 109 Duellen besser als 94 %
33 % aus 21 Situationen besser als 36 %
Ancient25
44 % besser als 24 %
0,85 besser als 94 %
90,5 besser als 90 %
1,22 besser als 96 %
51 % aus 117 Duellen genau im Schnitt
33 % aus 15 Situationen besser als 41 %
Mirage24
42 % besser als 18 %
0,82 besser als 84 %
88,8 besser als 86 %
1,12 besser als 80 %
53 % aus 85 Duellen besser als 63 %
35 % aus 20 Situationen besser als 43 %
Dust 221
67 % besser als 93 %
0,91 besser als 97 %
97,0 besser als 97 %
1,29 besser als 97 %
62 % aus 91 Duellen besser als 95 %
41 % aus 17 Situationen besser als 59 %
Cache20
70 % -
0,89 -
92,1 -
1,28-
68 % aus 71 Duellen -
50 % aus 16 Situationen -
Nuke12
42 % -
0,90 -
99,3 -
1,27-
46 % aus 71 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt neverluckyy88

In 173 Matches kommt neverluckyy88 auf K/R 0,88 und ADR 93,9; das Rating aus den 151 Matches mit Rating liegt bei 1,25. Größte Stärke: Rating mit 1,25, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 45 %, besser als nur 25 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 19,1 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 70 % Winrate in 20 Matches. In 91 von 151 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (60 %), in 33 unter 0,90. In 129 Matches mit Detailwerten: 48x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,40. Am meisten ELO verliert neverluckyy88 im 1. Match des Tages (−22 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+168 ELO, Winrate 66 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 66 % Winrate, +168 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +174. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 93,1. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +35.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.