natyral1337

Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln
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8 Follower 5 Streams in 30 Tagen Ø 4 Zuschauer zuletzt live am 31.10.2026

230 Matches erfasst 77 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 240
1.739
Peak 30 Tage: 2.022
Rang EU
#413.095
Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln #213 in Südgeorgien und die Südlichen Sandwichinseln

Wie spielt natyral1337?

Rating 1,08 (aus 209 Matches) K/R 0,76 ADR 84,4 aus 230 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 80 %
1,08
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,41 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 209 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 8.
Multi-Kills
besser als die meisten auf Level 8 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (114 Matches).

Level 8

Verglichen mit 1.238 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (50 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 48 %−2 Pp. · Ø 50 % besser als 31 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 Pp. · Ø 38 % besser als 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 34 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,5 · Ø 1,7 besser als 90 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,09 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 46 %−1 Pp. · Ø 47 % besser als 46 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 56 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 besser als 80 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 1 in 230 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,3 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % besser als 43 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,3 Pp. · Ø 4,0 % besser als 67 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 35 %
4K und Aces 32x 4K, 3 Aces in 114 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

25 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 25 %−10 Pp. · Ø 35 % besser als 3 %
Utility-Damage pro Runde 4,0−0,2 · Ø 4,2 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,45+0,18 · Ø 0,27 besser als 88 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 79 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,77, Rating bei 1,09, ADR bei 84,7, ELO bei 1.739
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,76). Leicht über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 230 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −317 ELO
48 Matches · 33 % Winrate
Im 4. Match des Tages −74 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Freitags −354 ELO, Winrate 31 %

Am meisten ELO verliert natyral1337 auf Dust 2: −317 ELO, 33 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 42 · Dust 2
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,62 · Dust 2
  5. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 230 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage77
49 % besser als 45 %
0,75 besser als 60 %
83,2 besser als 67 %
1,06 besser als 66 %
48 % aus 282 Duellen besser als 36 %
34 % aus 62 Situationen besser als 41 %
Dust 248
33 % besser als 5 %
0,75 besser als 62 %
84,7 besser als 73 %
1,09 besser als 77 %
44 % aus 184 Duellen besser als 16 %
31 % aus 29 Situationen besser als 31 %
Anubis41
54 % besser als 61 %
0,78 besser als 74 %
86,6 besser als 81 %
1,11 besser als 82 %
53 % aus 181 Duellen besser als 62 %
29 % aus 28 Situationen besser als 28 %
Ancient35
71 % besser als 97 %
0,83 besser als 90 %
89,9 besser als 89 %
1,16 besser als 91 %
49 % aus 125 Duellen besser als 44 %
48 % aus 33 Situationen besser als 76 %
Inferno9
56 % -
0,68 -
78,1 -
0,93-
54 % aus 50 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Cache8
38 % -
0,74 -
82,1 -
1,10-
56 % aus 27 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Nuke8
13 % -
0,68 -
74,5 -
0,94-
35 % aus 40 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Overpass4
50 % -
0,67 -
76,3 -
0,83-
20 % aus 5 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt natyral1337

In 230 Matches kommt natyral1337 auf K/R 0,76 und ADR 84,4; das Rating aus den 209 Matches mit Rating liegt bei 1,08. Größte Stärke: Rating mit 1,08, besser als 80 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 25 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 16,6 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 71 % Winrate in 35 Matches. In 94 von 209 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 73 unter 0,90. In 114 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert natyral1337 auf Dust 2 (−317 ELO, Winrate 33 %). Am besten läuft es auf Ancient (+397 ELO, Winrate 71 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 54 % Winrate, +130 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,77, Rating bei 1,09, ADR bei 84,7, ELO bei 1.739. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −221.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.