n4rukam1_cs

Dänemark
Streamer Player

53 Follower 11 Streams in 30 Tagen Ø 1 Zuschauer zuletzt live am 13.10.2026

532 Matches erfasst 180 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 269
2.224
Peak 30 Tage: 2.523
Rang EU
#123.674
Dänemark #3.082 in Dänemark

Wie spielt n4rukam1_cs?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,9 aus 532 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 62 %
1,05
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 532 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (455 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.663 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % besser als 32 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. · Ø 51 % besser als 34 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,8 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 67 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

56 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 56 %+6 Pp. · Ø 50 % besser als 86 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % besser als 34 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 besser als 52 %
Pistol-Kills pro Match 3,5
Knife-Kills 29 in 532 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,7 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (4,0 %).

Runden mit 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % besser als 60 %
Runden mit 3K 4,7 %+0,7 Pp. · Ø 4,0 % besser als 78 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 75 %
4K und Aces 83x 4K, 9 Aces in 455 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,15 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 59 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−1,0 · Ø 4,2 besser als 26 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,15−0,15 · Ø 0,30 besser als 15 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 16 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +239
= Gleich geblieben
Headshots bei 56 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −9,2

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,86). Leicht über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 532 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −605 ELO
67 Matches · 28 % Winrate
Auf Cache −169 ELO
32 Matches · 47 % Winrate
Mittwochs +6 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert n4rukam1_cs auf Dust 2: −605 ELO, 28 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 49 · Inferno
  2. 500. erfasstes Match · Inferno
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,38 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 532 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % besser als 44 %
0,75 besser als 56 %
79,9 besser als 47 %
1,01 besser als 45 %
51 % aus 424 Duellen genau im Schnitt
34 % aus 73 Situationen besser als 41 %
Ancient105
50 % besser als 42 %
0,79 besser als 77 %
83,7 besser als 66 %
1,07 besser als 70 %
47 % aus 397 Duellen besser als 25 %
38 % aus 53 Situationen genau im Schnitt
Anubis89
53 % genau im Schnitt
0,81 besser als 84 %
85,0 besser als 74 %
1,13 besser als 85 %
57 % aus 375 Duellen besser als 80 %
40 % aus 53 Situationen besser als 57 %
Nuke80
53 % besser als 41 %
0,81 besser als 68 %
83,7 besser als 57 %
1,10 besser als 59 %
46 % aus 279 Duellen besser als 18 %
41 % aus 51 Situationen besser als 57 %
Dust 267
28 % besser als 2 %
0,66 besser als 17 %
74,6 besser als 21 %
0,88 besser als 9 %
46 % aus 275 Duellen besser als 26 %
46 % aus 41 Situationen besser als 73 %
Inferno36
47 % besser als 29 %
0,74 genau im Schnitt
78,1 besser als 36 %
1,02 besser als 41 %
43 % aus 148 Duellen besser als 10 %
21 % aus 14 Situationen besser als 17 %
Cache32
47 % -
0,81 -
84,6 -
1,07-
58 % aus 121 Duellen -
55 % aus 22 Situationen -
Vertigo13
54 % -
0,83 -
91,7 -
1,15-
57 % aus 51 Duellen -
38 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt n4rukam1_cs

In 532 Matches kommt n4rukam1_cs auf K/R 0,77, ADR 81,9 und Rating 1,05. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 56 %, besser als 86 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 16 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Vertigo mit 54 % Winrate in 13 Matches. In 218 von 532 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 188 unter 0,90. In 455 Matches mit Detailwerten: 83x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert n4rukam1_cs auf Dust 2 (−605 ELO, Winrate 28 %). Am besten läuft es auf Nuke (+344 ELO, Winrate 53 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +239. Schwächer geworden: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −9,2. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 56 %. Letzte 30 Tage: 180 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −299.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.