N1mso_

Deutschland
Streamer
328 Matches erfasst 29 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 172
2.326
Peak 30 Tage: 2.352
Rang EU
#92.247
Deutschland #2.390 in Deutschland

Wie spielt N1mso_?

Rating 0,97 (aus 176 Matches) K/R 0,67 ADR 73,6 aus 328 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 22 %
0,97
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 58 %
Rating-Verteilung aus 176 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (102 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 15 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 22 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

27 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−12 Pp. · Ø 39 % besser als 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 Pp. · Ø 22 % besser als 13 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

60 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 60 %+10 Pp. · Ø 50 % besser als 95 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % besser als 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 besser als 21 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 2 in 328 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,0 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % besser als 14 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 30 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 23 %
4K und Aces 26x 4K, 0 Aces in 102 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 69 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 60 %
Utility-Damage pro Runde 3,1−1,1 · Ø 4,2 besser als 23 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,23−0,06 · Ø 0,29 besser als 32 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 78 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Headshots +4 Pp.
= Gleich geblieben
ADR bei 76,2
▼ Schlechter geworden
Winrate −7 Pp., ELO −238

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Mai 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,65). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 328 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −446 ELO
56 Matches · 38 % Winrate
Auf Anubis −18 ELO
51 Matches · 47 % Winrate
Freitags −161 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert N1mso_ auf Dust 2: −446 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  2. Höchstes Rating in einem Match: 1,91 · Ancient
  3. 250. erfasstes Match · Dust 2
  4. Meiste Kills in einem Match: 43 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 328 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient79
56 % besser als 64 %
0,65 besser als 8 %
71,9 besser als 8 %
0,97 besser als 27 %
49 % aus 172 Duellen besser als 35 %
38 % aus 24 Situationen genau im Schnitt
Dust 256
38 % besser als 10 %
0,63 besser als 6 %
72,1 besser als 10 %
0,87 besser als 5 %
34 % aus 67 Duellen besser als 1 %
38 % aus 13 Situationen genau im Schnitt
Inferno56
52 % besser als 42 %
0,68 besser als 19 %
74,2 besser als 16 %
1,03 besser als 39 %
53 % aus 113 Duellen besser als 44 %
29 % aus 17 Situationen besser als 29 %
Anubis51
47 % besser als 31 %
0,65 besser als 11 %
72,1 besser als 8 %
0,96 besser als 23 %
51 % aus 105 Duellen besser als 47 %
39 % aus 23 Situationen besser als 52 %
Cache38
53 % -
0,68 -
76,4 -
0,96-
47 % aus 75 Duellen -
14 % aus 14 Situationen -
Nuke34
68 % besser als 89 %
0,70 besser als 23 %
76,1 besser als 20 %
1,00 besser als 30 %
48 % aus 67 Duellen besser als 26 %
30 % aus 10 Situationen besser als 24 %
Vertigo6
17 % -
0,83 -
84,3 -
1,15-
46 % aus 24 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -
Mirage4
50 % -
0,70 -
70,9 -
0,96-
53 % aus 17 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Overpass4
75 % -
0,63 -
71,9 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt N1mso_

In 328 Matches kommt N1mso_ auf K/R 0,67 und ADR 73,6; das Rating aus den 176 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 60 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 27 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 15,0 Kills pro Match, 60 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 68 % Winrate in 34 Matches. In 57 von 176 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 74 unter 0,90. In 102 Matches mit Detailwerten: 26x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,11. Am meisten ELO verliert N1mso_ auf Dust 2 (−446 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Nuke (+266 ELO, Winrate 68 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +18 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Headshots +4 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −7 Pp., ELO −238. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 76,2. Letzte 30 Tage: 29 Matches, Winrate 66 %, ELO-Bilanz +147.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.