Namensverlauf von mrfLegend
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt mrfLegend?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (170 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jun 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Juni 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,70 (am Anfang 0,81).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,97.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Juni 2026 mit 84,9. Letzte 3 Monate: 81,3 (am Anfang 87,9).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juni 2026 mit 62 %. Letzte 3 Monate: 56 % (am Anfang 62 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 84 %. Letzte 3 Monate: 48 % (am Anfang 81 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.798. Letzte 3 Monate: 1.504 (am Anfang 1.899).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 58 %.
Muster
Aus den letzten 193 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert mrfLegend im 2. Match des Tages: −169 ELO, 39 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,43 · Ancient
- Meiste Kills in einem Match: 35 · Anubis
- 100. erfasstes Match · Nuke
- Längste Siegesserie: 12 Siege in Folge · Nuke
Maps im Detail
aus den letzten 193 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt mrfLegend
In 193 Matches kommt mrfLegend auf K/R 0,71 und ADR 82,0; das Rating aus den 40 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 57 %. Das ist besser als bei 95 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %. Das ist besser als bei nur 24 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,7 Kills je Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 65 % Winrate in 46 Matches. In 13 von 40 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 14 unter 0,90. In 170 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,97. Am meisten ELO verliert mrfLegend im 2. Match des Tages (−169 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+203 ELO, Winrate 67 %). Schwächer geworden: K/R −0,11, ADR −6,6, Headshots −6 Pp., Winrate −33 Pp., ELO −395. Letzte 30 Tage: 105 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −2.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.