mixkafo

Lettland
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Seit 2021 auf FACEIT 303 Matches erfasst 112 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 158
2.061
Peak 30 Tage: 2.322
Rang EU
#213.166
Lettland #1.549 in Lettland

Wie spielt mixkafo?

Rating 1,15 (aus 275 Matches) K/R 0,84 ADR 94,0 aus 303 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 87 %
1,15
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,42 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 275 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-KillsDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (231 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.115 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 18 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % besser als 99 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 76 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 30 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 13 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 58 %+9 Pp. · Ø 49 % besser als 91 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 54 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 besser als 79 %
Pistol-Kills pro Match 3,7
Knife-Kills 3 in 303 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,0 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 82 %
Runden mit 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 94 %
MVPs pro Match 3,0+0,7 · Ø 2,3 besser als 95 %
4K und Aces 61x 4K, 9 Aces in 231 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 74 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 4,8+0,5 · Ø 4,3 besser als 68 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,08 · Ø 0,29 besser als 31 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 24 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, ADR +6,3, Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +671
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Rating −0,07

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mär bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,86
MärAprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: März 2026 mit 0,96. Letzte 3 Monate: 0,86 (am Anfang 0,81). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 303 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −120 ELO
77 Matches · 43 % Winrate
Auf Ancient −85 ELO
30 Matches · 37 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −63 ELO, Winrate 42 %
Donnerstags −162 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert mixkafo im 1. Match des Tages: −120 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,72 · Anubis
  5. Level 10 erreicht · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 303 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2101
53 % besser als 57 %
0,89 besser als 95 %
99,2 besser als 98 %
1,26 besser als 95 %
55 % aus 602 Duellen besser als 71 %
44 % aus 45 Situationen besser als 71 %
Anubis65
57 % besser als 71 %
0,85 besser als 91 %
94,3 besser als 95 %
1,17 besser als 89 %
56 % aus 412 Duellen besser als 75 %
50 % aus 26 Situationen besser als 80 %
Mirage55
42 % besser als 17 %
0,79 besser als 73 %
88,9 besser als 83 %
1,08 besser als 66 %
52 % aus 398 Duellen besser als 57 %
43 % aus 23 Situationen besser als 65 %
Ancient30
37 % besser als 9 %
0,76 besser als 57 %
88,1 besser als 81 %
1,02 besser als 48 %
51 % aus 187 Duellen besser als 46 %
44 % aus 9 Situationen besser als 70 %
Cache30
50 % -
0,84 -
93,8 -
1,14-
55 % aus 232 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Inferno10
30 % -
0,82 -
96,4 -
1,09-
47 % aus 47 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Nuke9
56 % -
0,79 -
87,4 -
0,93-
54 % aus 70 Duellen -
75 % aus 4 Situationen -
Vertigo3
67 % -
0,63 -
78,5 -
0,92-
44 % aus 25 Duellen -
40 % aus 5 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt mixkafo

In 303 Matches kommt mixkafo auf K/R 0,84 und ADR 94,0; das Rating aus den 275 Matches mit Rating liegt bei 1,15. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 18 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 24 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,1 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 57 % Winrate in 65 Matches. In 133 von 275 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (48 %), in 75 unter 0,90. In 231 Matches mit Detailwerten: 61x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,27. Am meisten ELO verliert mixkafo im 1. Match des Tages (−120 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+195 ELO, Winrate 57 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +190 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, ADR +6,3, Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +671. Schwächer geworden: Rating −0,07. Letzte 30 Tage: 112 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −185.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.