Wie spielt milxusx?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (212 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Juli 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,74 (am Anfang 0,78).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,04.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: August 2026 mit 85,0. Letzte 3 Monate: 81,5 (am Anfang 83,2).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Oktober 2026 mit 57 %. Letzte 3 Monate: 54 % (am Anfang 56 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 55 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 55 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.202. Letzte 3 Monate: 1.948 (am Anfang 1.840).
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 11 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 45 %.
Muster
Aus den letzten 276 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert milxusx auf Anubis: −297 ELO, 45 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- 250. erfasstes Match · Anubis
- Höchstes Rating in einem Match: 1,84 · Anubis
- Meiste Kills in einem Match: 38 · Cache
- Level 10 erreicht · Dust 2
- Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
Maps im Detail
aus den letzten 276 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt milxusx
In 276 Matches kommt milxusx auf K/R 0,75 und ADR 81,8; das Rating aus den 118 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 54 %. Das ist besser als bei 81 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,6 Kills je Match, 54 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 84 Matches. In 36 von 118 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (31 %), in 45 unter 0,90. In 212 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert milxusx auf Anubis (−297 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es auf Mirage (+237 ELO, Winrate 58 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +108. Schwächer geworden: K/R −0,04, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 81,5. Letzte 30 Tage: 81 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz −195.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.