Wie spielt mesoglas?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (304 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: August 2026 mit 0,73. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,71).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 1,00.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 83,0. Letzte 3 Monate: 81,3 (am Anfang 80,0).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 49 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 48 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 51 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 50 %).
Bester Monat: September 2026 mit 1.665. Letzte 3 Monate: 1.524 (am Anfang 1.315).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 13 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 44 %.
Muster
Aus den letzten 548 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert mesoglas auf Ancient: −433 ELO, 37 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
- Höchstes Rating in einem Match: 2,85 · Anubis
- 500. erfasstes Match · Ancient
- Meiste Kills in einem Match: 41 · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 548 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt mesoglas
In 548 Matches kommt mesoglas auf K/R 0,71 und ADR 80,8; das Rating aus den 138 Matches mit Rating liegt bei 0,99. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %. Das ist besser als bei 88 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,7 Kills je Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 56 % Winrate in 52 Matches. In 45 von 138 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 59 unter 0,90. In 304 Matches mit Detailwerten: 42x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,00. Am meisten ELO verliert mesoglas auf Ancient (−433 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+311 ELO, Winrate 55 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +209. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, ADR bei 81,3, Headshots bei 48 %, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 137 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +14.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.